CDPR在周四的投資者吹風會上透露,僅《電馭叛客2077》的維護與更新費用就達4100萬美元,開發資料片又花掉6320萬美元。
此外還有0.95億茲羅提的「往日之影」營銷費用——為挽回玩家的歡心,波蘭人砸進1.26億美元,足夠拍一部科幻大片了。
牛蛙的《銀翼殺手2049》花了1.5億美元拍成,成本大致與《電馭叛客2077》的後繼更新及付費資料片開銷相當。《電馭叛客2077》正片的開發成本約1.74億美元,營銷開支1.42億美元,相當於兩部科幻大片的支出。
即便以遊戲業一線大廠的標準來看,一部資料片花掉一億美元也是難以想像的,決策者顯然並未將利潤放在心上,挽回影響才是最重要的。《電馭叛客2077》續作將由CDPR北美分部領銜,其前身為波蘭人在2021年收購的波士頓甜死人工作室(糖蜜災難工作室),CDPR溫哥華以及CDPR華沙團隊為續作提供技術支援。
波蘭人之所以要跑到北美來開發續作,相信與更換遊戲引擎有關。「往日之影」贏得評論家及玩家社群一片喝彩,層出不窮的bug卻一樣不少,波蘭人意識到繼續與自家REDengine廝守,光是挽回影響的開銷就能讓公司破產。