2020年6月,卡普空正式公布了全新IP《人機迷網》的預告片,並承諾遊戲將於2022年發售。然而,這款作品經歷了多次跳票,直到2026年4月才正式面世。在近日的一次採訪中,遊戲總監趙永熙與製作人大山直人回顧了這款遊戲的開發歷程,並坦言:當年那支預告片的反響遠超預期,以至於團隊一度後悔公布得太早。

趙永熙表示:「說實話,我們在製作首支預告片時,並沒有預料到玩家會如此感興趣。」他解釋道,團隊當然希望做出一款好玩的遊戲,但當看到玩家的熱烈反應和超高期待後,他們意識到「僅僅做一款好遊戲已經不夠了,我們必須做出比最初想像中更好的東西」。

當被問及是否後悔過早公布遊戲時,趙永熙沒有迴避。他表示確實存在一定程度的遺憾,但最終,那支預告片及其引發的巨大反響反而成了開發團隊的「助推器」。他補充道:「令人振奮的是,即使在最初公布過去了很長時間之後,玩家們仍然對這款遊戲充滿興趣。這極大地鼓舞了開發團隊的士氣。」

趙永熙強調,早期玩家的熱情回應是「推動《人機迷網》走完開發歷程的巨大因素」。如果沒有那支預告片和隨之而來的期待,「我們也不會擁有今天這款《人機迷網》。」

這一情形讓人聯想到《上古卷軸6》。該作早在2018年便公布了標題預告,至今已過去八年,總監陶德·霍華德多次在公開場合流露出「後悔公布太早」的神情。兩款遊戲都因過早曝光而背負了長期的外部期待與內部壓力,只不過《人機迷網》最終熬到了發售。






