11月27日,《Final Fantasy》系列遊戲開發商Square Enix宣布推出其首款NFT遊戲《共生》(英文名Symbiogenesis),該遊戲基於以太坊和Polygon區塊鏈運行,其中遊戲角色將以NFT形式進行鑄造發售。
《共生》的NFT鑄造從11月27日開始,分為三波進行,共計推出500個角色NFT。第一波將於11月27日至28日開放,第二波將於11月30日至12月1日開放,最後一批拍賣將於12月2日至3日開放。
NFT可解鎖遊戲劇情
Square Enix根據玩家官方活動參與度為玩家提供白名單資格,評選指標包括社區活躍度、社交媒體參與度以及NFT的持有量等。白名單中排名較高的參與者有機會在第二波NFT鑄造中獲得免費角色NFT。
根據官方資料,《共生》是一個由敘事驅動的數字收藏藝術類遊戲,故事背景是玩家們所生存的漂浮大陸是世界上最後一片淨土,然而這片土地遭到了惡龍的入侵。玩家們需要在對抗惡龍的同時解開這個世界背後的秘密,並最終通往不同的未來。
比較有意思的一點是,雖然這款遊戲是免費的,但有些故事章節只有特定角色NFT擁有者才能玩到。遊戲共計六個章節,累計發售共計一萬個具有獨特設計和種族背景的NFT角色,這些不同角色NFT可以被用來解鎖角色對應的專屬劇情任務。
相比於傳統遊戲中的角色,《共生》中的NFT角色非常重要,除了可以推動特定遊戲劇情,還可以成為鏈上資產進行交易。角色NFT共分為4個等級:
『面』角色:外觀與職業最為普通,具有『記憶插槽』與『尋寶線索插槽』。
『網』角色:外觀與職業較為一般,具有『記憶插槽』與『從屬故事插槽』,成功收集隱藏物品時小概率獲得多個。
『線』角色:外觀與職業較為獨特,具有『記憶插槽』、『從屬故事插槽』與『專屬故事插槽』。
『點』角色:外觀與職業最為獨特,具有所有『插槽』。
玩家想得到參與『世界任務』的資格,就必須完成所有主線任務並收集指定的一系列隱藏物品,但最終只有3名玩家能夠完成最後的『世界任務』。因此,玩家們只有進行合作才有可能獲得全部的遊戲線索,合作程度將決定遊戲的最終結局。
多款NFT遊戲正在開發
《共生》由Square Enix的圖像工作室部門負責,該工作室是公司內部的CGI動畫工作室,主要負責設計豐富的電子遊戲場景,因此《共生》很可能擁有高標準的設計和講故事能力,但以NFT為核心推動遊戲還有待市場檢驗。
《共生》創意總監豐田洋介表示:「就遊戲的創造力而言,當然有很多因素需要考慮,但我無論是傳統的還是基於區塊鏈的藝術娛樂項目,持續提供新的、吸引人的內容都是非常關鍵的。如果觀眾不感興趣,後果可能會相當嚴重。因此,創作者和提供者必須繼續致力於製作新鮮且引人入勝的東西,以保持用戶的參與度和興趣。如果做不到這一點,往往意味著『死亡』。」
Square Enix是世界上較具影響力的遊戲廠商之一,由Square和Enix於2003年合併而來。該公司製作發行了一系列廣受好評的遊戲產品,其中《Final Fantasy》系列在全球售出超過1億3500萬套,《勇者鬥惡龍》系列在全球售出超過7500萬套。
自2021年開始,Square Enix將Web3相關的區塊鏈娛樂定為公司下一階段關鍵的增長戰略,2022年,社長松田洋祐在新年信中表示,希望看到使用NFT技術的數字商品的價值能夠與真實價值相匹配,從而使NFT「變得像實物商品交易一樣為大眾所熟知」。松田洋祐也確認,該公司目前有多款NFT遊戲正處在開發之中。
除此之外,Square Enix在Web3領域還有其他業務,該公司是日本遊戲區塊鏈Oasys的節點運營商,投資了專注融合比特幣與遊戲生態的協議Zebedee,今年3月該公司推出了《Final Fantasy》NFT交易卡。
結語
角色NFT毫無疑問是《共生》可玩性的關鍵,它決定了遊戲資源的壟斷和分配,擁有稀有NFT的玩家可以決定是保留自己的資訊,還是與其他玩家進行策略性的交易。並且遊戲的最終結局並非以往常見的「少數服從多數」原則,而是由作為極少數的「三個人」完成,這可能導致氪金現象泛濫,平民玩家失去遊戲體驗。
因此,這個機制是好是壞還有待時間檢驗,但其創造性和實驗性無疑是值得稱讚的,將角色NFT賦予權益,某種程度上是開發者對玩家的放權,是去中心化精神的體現。事實上,從資源投入上看,Square Enix對《共生》的定位也是一個創新的嘗試,目的是將NFT的收藏價值和遊戲的互動性相結合,為玩家提供了一個獨特的數字藝術體驗。
如果《共生》的玩法和故事具有吸引力,讓該遊戲成為類似《Final Fantasy》這樣的大IP,那麼遊戲NFT的價值也會藉由二級市場實現最大化,吸引更多的玩家參與進來。
當然,NFT遊戲遊戲作為遊戲賽道的一個新門類,其NFT的可持續性,以及遊戲的平衡性和公平性等,將是此類NFT遊戲需要持續面對的挑戰。