近日,英偉達在GTC 2026上正式發布DLSS 5,並公布了多段實機演示。官方部落格稱,DLSS 5是將AI技術推向新高度的渲染模型,基於DLSS 4.5進一步進化——後者被形容為「通過AI生成每24個像素中的23個」,是「自實時光線追蹤問世以來圖形領域最重要的突破」。

據介紹,DLSS 5以每幀的顏色資訊和運動矢量為輸入,利用AI模型生成符合原始3D內容的真實感光照與材質,並確保幀間一致性。該技術可在最高4K解析度下實時運行,保證流暢互動。
然而,DLSS 5發布後迅速引發爭議。不僅玩家質疑英偉達「用力過猛」,多家外媒也提出批評。Insider Gaming直言其效果「像廉價AI濾鏡」,類似社交媒體上泛濫的「美化」照片。Polygon也吐槽稱:「花幾千美元買顯卡,畫面卻像套了Snapchat美顏濾鏡。」啟用DLSS後,人物角色外觀「像變了一個人」,仿佛AI強行生成「更真實」的形象,結果卻顯得誇張且「過度美化」。









