前BioWare資深製作人Mark Darrah近日在接受YouTuber MrMattyPlays專訪時,對工作室現狀及經典IP開發方向給出了深刻見解。他建議《質量效應》團隊應將《闇龍紀元4:紗障守護者》的研發歷程作為重要參考案例,直言"團隊需要以《闇龍紀元4》為鏡,明確哪些問題必須規避"。
在談及具體策略時,Darrah提出:"我鼓勵《質量效應》團隊將《闇龍紀元4》的經歷轉化為獲取組織支持的籌碼——無論實際情況如何,這都能成為爭取資源的有效手段。"


值得注意的是,這位前開發者曾在《闇龍紀元4》發售前盛讚其"戰鬥系統令人享受",但對該作市場遇冷的分析卻頗為犀利:他指出《闇龍紀元》系列核心團隊長期處於動盪狀態,儘管EA曾承諾在《質量效應:仙女座》發售後給予更多支持,最終卻將資源抽調至《聖歌》項目,導致承諾未能兌現。

此次採訪揭示了BioWare在項目管理與資源分配上面臨的深層挑戰,也暗示了經典IP續作開發中需要警惕的機制性矛盾。