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無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

2026年10月20日 首頁 » 其他

 

上周和大家一起回顧了《寶可夢 金/銀/水晶》和《心金/魂銀》,小編也認真看了每一位玩家在留言區的分享,大家真的都很愛《金銀》,許多美好的回憶看得我都有些淚目了。

今天我們繼續聊下一世代的作品,可能是玩家數量最多的一代——《紅/藍/綠寶石》以及復刻作品《歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》。

作為「寶可夢30周年」的特別企劃,這個系列小編會分享自己對歷代作品的回憶,並希望藉此看到大家的分享。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

不知道大家是不是也一樣,當年我們這兒的孩子玩的清一色都是《綠寶石》,就沒怎麼見過《紅/藍寶石》,所以這兩款原版作品對我來說反而沒有任何回憶。

小編擁有自己的GBA已經是很多年後的事兒了,當年全靠各位同學將GBA或者SP借給我,相當於吃百家飯才得以通關了《綠寶石》——也有過同學的SP在我手上被老師沒收的,不知道後來拿回來沒有...

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

一開始能借到GBA就很滿足了,但後來只借GBASP,因為SP才有螢幕前光,才能躲在被子裡偷偷玩…說來,其實直到今天我也沒有一台自己的原版GBA。

 

小編那張《綠寶石》卡帶的由來,現在看來也挺蠢的。

當年發現GBA竟然能兼容GB卡帶,我就想,那如果GBA卡帶插到GB里呢?於是小編就斥45元巨資買了一張,回家用剪刀和老虎鉗硬生生把卡帶兩側凸起的塑料給去除了,又拆掉了GBC背面的擋板,把它強行插了進去——當然,結果就是毫無反應。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

和《金銀》比起來,這一代盜版漢化里的翻譯又換了一套。不過好在整體已經正確了不少,至少不用經常對著一句話猜半天。

從GBC來到GBA,畫面的飛躍也是實實在在的,地圖、人物和寶可夢都變得精緻了許多。

尤其是《綠寶石》里蓋歐卡和固拉多打架,木木獸...啊不,裂空座從天而降的那段過場,當年真的被震撼到了。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

還有水下世界,雖然可潛水的地區不多,但當年真的感覺很驚艷,尤其是通過水下通路來到新的城鎮。

和《金銀》的雙地圖一樣,水下世界一樣是我後來一直期盼能回歸的設計,《黑白》里雖然也有水下探索,但它並不是自由探索,小時候也沒怎麼玩明白。

不過明年Switch2的《風與波》,目前來看終於要回歸水下世界了,非常期待這部新作。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

當年小編那張卡帶是常見的「386版」,就是把原本需要交換、跨版本等條件才能收集的寶可夢,改成單機也能集齊。

像是夢幻、代歐奇希斯等特殊捕捉方式的寶可夢,遊戲甚至也修改了對應的地圖入口。對於沒條件聯機的玩家來說,這實在是太方便了。小編當年特別喜歡代歐奇希斯,能變身這個設定在當時看來簡直太帥了!

後來甚至還有所謂的「493版」,把《珍珠/鑽石》里的一部分寶可夢反向塞進《綠寶石》

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】
無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

這一代也是改版最豐富的一代,誕生了無數超高質量的同人創作。

比如《漆黑的魅影》肯定是繞不開的名字,小編當年也沒少玩,不僅在家裡用電腦模擬器玩,還會帶著隨身碟在學校的電腦課上偷偷玩。

許多玩家對寶石世代的回憶,其實已經很難完全分清哪些來自原作,哪些來自漢化和各種改版。時至今日,依然有不少優秀的改版作品在誕生。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

而對小編來說,這一代的改版還留下了一段挺特別的經歷。當時相關修改工具已經相當成熟,我自己也花了很多時間,嘗試製作屬於自己的版本。

那會兒才上初中,文本自己改,美術資源自己修改和製作,甚至還接觸了不少電腦原理,開始摸索匯編。

本來只是想改一改自己喜歡的遊戲,結果順著這個念頭,學了許多原本根本不會碰的東西,也給後來做遊戲漢化打下了基礎。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

當然,這一代也並非處處都給我驚喜。

正如上一篇《金銀》里說的,小編當年真以為通關後再送一張地圖是系列標配。等到了豐緣,打完聯盟後沒能再去一個新地區,反而有些不習慣。

畫面進步了那麼多,通關後的驚喜卻沒有跟著一起變大,也是後來才意識到,《金銀》那個雙地圖究竟有多豪華。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

而且,其實對當年的玩家來說,《綠寶石》的漢化版是根本不敢通關的。

那時候的盜版漢化版,在通關後船上的一段強制劇情會導致掉檔。

當年小編是直到斥巨資買了GBA燒錄卡,才知道可以靠「串檔」繞過這個問題:快通關時,先用日文版ROM加載存檔,通關、過完那段劇情並保存,再把ROM換回漢化版接著玩。

當然,如今大家玩的基本都是後來比較完美的新漢化版,早就沒有這些問題了。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

再後來,2014年,3DS上的寶石復刻ORAS來了。

當時小編已經開始買正版遊戲,而這也是我第一次首發購入《寶可夢》的雙版本。

手裡一台美版3DS、一台日版3DS,因為機器鎖區,所以買了日版的紅寶石和美版的藍寶石。

說起來,當時買到的美版竟然比日版便宜了整整60塊。那時日版的定價加上匯率,買下來並不便宜,而美版是40美元的定價。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

但也和《心金魂銀》一樣,寶石復刻反而沒有給我留下那麼多回憶。現在回頭去想,原作里的點點滴滴還記得清清楚楚,復刻版的許多細節卻已經有些模糊了。

非要說還有哪個畫面能立刻想起來,那一定是騎著拉帝亞斯,在豐緣上空飛翔。原本一條條走過的道路、一座座到過的城鎮,終於能從天空俯瞰。

當時我真的以為,《寶可夢》馬上就要進入一整片3D世界都能自由探索的時代了,沒想到從2014年的ORAS,到2022年的《朱/紫》,這一等就是8年。

無數寶可夢玩家的初戀!當年誰沒玩過《綠寶石》?【寶可夢30周年】

希望明年的《風與波》,能讓我們再一次翱翔天際、潛入海底,找回當年探索豐緣時的那份驚喜。

 

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