微軟最新發布的2026財年第四季度財報(截至2026年6月30日)顯示,Xbox業務正面臨持續的下行壓力。當季Xbox總營收為49.8億美元,較去年同期的55.3億美元下滑約10%,這標誌著該業務已連續第四個季度出現營收負增長。

從具體業務板塊來看,Xbox內容與服務收入同比下滑10%,微軟將其歸因於上一年度強勁的第一方遊戲內容推高了比較基數;同時,Xbox硬體收入也同比下降了13%,基本符合市場預期。值得注意的是,微軟曾在2025年5月對多數地區上調主機價格,而新一輪的漲價計劃也將於8月1日正式生效。縱觀整個2026財年,Xbox總營收為217.9億美元,同比下降7%,其中內容與服務收入同比下滑5%。
面對當前的業務挑戰,微軟CEO薩提亞·納德拉在財報中回應稱,公司正在對Xbox的內容組合、平台及運營進行必要調整,以為長期增長重新布局。他強調,依託行業內頂尖的IP和才華橫溢的工作室,微軟有信心整合這些優勢,並預期業務將在2027財年恢復增長。此外,微軟預計截至2026年9月30日的下一季度,Xbox內容與服務收入將繼續出現約4%至6%的中個位數同比下滑,硬體收入也將延續下降趨勢。

儘管Xbox業務表現疲軟,但微軟集團整體業績依然十分強勁。在2026財年第四季度,公司總營收達到900億美元,同比增長18%;運營收入為406億美元,同比增長18%;淨利潤高達358億美元,同比增長31%。整個2026財年,微軟總營收達到3318億美元,同比增長18%;淨利潤達到1337億美元,同比增長31%。

Xbox營收連續四個季度下滑,硬體收入也跌了13%——你覺得是Xbox的「內容荒」太久了,還是整個主機市場都在走下坡路?留言區聊聊吧!






