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《殺戮尖塔2》亡靈卡牌連攜玩法介紹

2026年03月12日 首頁 » 遊戲速遞

《殺戮尖塔2》奧斯提流:護盾養大,依賴守護者打傷害,死者蘇生+緊追不放為核心,偏穩但成型慢。靈魂流:靈魂高速過牌,糾纏輸出,捕捉靈魂製造無限,預借時間支撐費用,順滑易成型。

殺戮尖塔2亡靈卡牌連攜怎麼玩

一、先說最遺憾的流派:奧斯提流

奧斯提是不會消失的護盾,靠抗傷養大,再用出擊打高額傷害。設計直觀、人人想玩,但當前版本強度不高。

核心機制

出擊:二/三章初始有概率替換成守護者

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守護者:傷害基於奧斯提最大生命值,而非當前血量,扛傷不影響輸出,強度質變

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能不能拿到守護者,直接決定奧斯提流強度

養奧斯提核心卡牌

死者蘇生

3費,用後本回合近乎掛機,但只要沒被打死,穩賺不虧,是養大奧斯提的關鍵。

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緊追不放

1費打6點傷害;本回合奧斯提其他牌攻擊同一目標時,召喚3點。

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搭配取回,能穩定免費漲奧斯提血量。

流派評價

偏慢、偏穩,類似盾戰,幾乎無法達成無限,需要耐心運營。

二、最簡單易成型:靈魂流

靈魂是0費消耗、抽2張的牌,升級後(靈魂Plus)抽3張,是全職業最順滑的過牌引擎。

核心思路

用靈魂高速過牌→濾牌→循環→打輸出。

必拿兩張牌

糾纏(輸出核心)

每打出1張靈魂,造成6點傷害,升級後8點。

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建議拿2張,單張傷害偏低。

捕捉靈魂

批量製造靈魂,是最容易達成無限的關鍵。

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費用支撐(無限關鍵)

預借時間(升級)

0費,給自己3層災厄,獲得2費;未升級僅1費,不夠循環。

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災厄疊到超過血量才會暴斃,正常60–70血,要疊20次以上才危險,實戰基本安全。

生產製造(升級)

移除消耗,穩定回費備選。

自動化(升級)

每抽10張牌給1費,0費卡,過渡可用。

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三、當前版本強勢:災厄流

災厄在敵方回合結束結算,血量≤災厄層數直接處決。

唯一核心:鞭打

1費、打傷害、抽2張、疊16層災厄

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卡組夠小即可無限循環,相當於強化版劍柄打擊

回費手段

同靈魂流:升級預借時間/升級生產製造/自動化。

自保與收尾

負能量脈衝

疊甲+給敵人掛災厄,攻防一體。

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厄運之衣

提升生存,穩到結算斬殺。

大限已至

直接造成等同於災厄層數的傷害,一鍵收尾。

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末日降臨

3費,群體災厄傷害,但費用偏高,優先級不如大限已至。

神卡補充

血肉戲法

每次給敵人掛災厄,使其立刻受傷;升級後每次13點。

殺戮尖塔2亡靈卡牌連攜玩法介紹

無限流里幾乎沒用,非無限流能大幅降低所需疊層。

精神過載

0費→得3費→抽2張。

缺點:每回合開始給自己疊3層災厄。

但災厄不觸發就無傷害,極強啟動卡,必拿。

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四、單張潛力神卡:聚連

消耗牌,升級仍為消耗牌

使用一次永久加傷害

前期拿到,每場都打,輕鬆疊到50–70點傷害

相當於2費重錘ProMax,第三章一鐮60+傷害很常見

第一章/第二章初期拿到必拿,後期來意義不大

殺戮尖塔2亡靈卡牌連攜玩法介紹

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