Bit Reactor工作室開發的回合制戰術新作《星際大戰:零號連隊》近日推送1.1版本補丁,修復了自遊戲上線以來困擾玩家最深的核心bug——即便射擊命中率顯示為100%,子彈仍會離奇落空。這一「玄學描邊」問題終於得到徹底修正,官方補丁說明明確寫道:「修復了命中率為100%時射擊仍可能未命中的問題。」

遊戲在命中率設計上本有別於《XCOM》的「95%打空」名梗——當單位足夠貼近目標時,命中率可直接拉滿至100%,意在消除「槍管懟臉還打空」的挫敗感。然而上線後玩家發現,即便系統明確顯示100%命中,射擊依然會以令人費解的方式打空。

TheGamer的編輯在報道中坦言,自己曾多次懷疑是不是看錯了百分比,甚至猜測遊戲在「向上取整」命中率——比如把97%顯示為100%。如今補丁說明證實,這並非玩家運氣差,而是確實存在運算邏輯缺陷。

不過,補丁並未解決所有問題。監視射擊在敵人經過多個瞄準區域時不觸發的問題仍然存在,儘管部分涉及射擊穿透掩體等異常已獲修正。媒體也指出,貝斯卡模式的完整體驗可能還需等待後續更新。






