在《暗黑破壞神4》中,Inc傷計算將所有增傷效果相加,如爆傷、易傷等,再乘以基礎傷害。如200點基礎傷害加50%流血增傷和50%健康敵人增傷,最終傷害為400點。所有增傷百分比疊加後乘以基礎傷害,得出總傷害值。
暗黑破壞神4Inc傷怎麼計算
Inc傷,即增加傷害的簡稱,通過累加各種增傷效果來提升整體傷害輸出。
遊戲中,任何文本描述中含有「+」號的,均可視為Inc傷。
這類增傷效果種類繁多,包括但不限於爆傷增加、易傷增加、被控制敵人的傷害、近距離敵人傷害、對眩暈或受傷敵人的傷害,以及人形態下的傷害等。

理解Inc傷的計算方式至關重要。以下是一個實戰舉例:
假設角色擁有200點基礎傷害,同時獲得了50%的流血傷害增加和50%的健康敵人傷害增加。
計算公式:200 * (1 + 50% + 50%) = 400
在這個公式中,將所有增傷百分比相加,然後乘以基礎傷害,即可得到最終傷害。
在Inc傷的計算中,所有增傷百分比相互疊加,最終得到的總和再與基礎傷害相乘。







