今日,《赤血沙漠》官方正式推出了最新一期的更新補丁。此次補丁不僅新增了5個可召喚坐騎,還大幅縮短了快速旅行與復活的加載時長,同時對遊戲操作進行了一系列優化調整。具體更新內容如下,快來一起看看吧!

1.01.00更新詳細說明
內容
- 新增了通過達成特定條件獲得並召喚的5種全新坐騎。
坐騎:
- 傳說中的動物坐騎:寒霜白熊、銀牙、白鹿
- 首領坐騎:石牙疣豬、寒霜北山羊
- 帕衛爾的居民不怕被馴服的動物,因此可以放心在村莊內騎乘。
- 本次更新前已捕獲傳說動物的玩家,在登錄遊戲時可通過"追加獎勵目錄"窗口來確認發放的獎勵。
- 在帕衛爾大陸全域新增了裝滿一些材料的箱子。
- 發行了淬火貨幣,使用該道具無需消耗額外材料即可將裝備淬火至4階段。該貨幣可通過部分主線及勢力任務獎勵獲得。
- 在料理/製作菜單中,新增了選擇配方後無需選擇材料,也可直接製作食物的「立即製作」功能。
- 個人倉庫中新增了道具的全部放入功能。(鍵盤:shift+右鍵/ PS5:□ / Xbox:X)
- 原先位於灰鬃營地NPC「卡爾」身後的個人倉庫已移至帳篷內部。
- 帕衛爾大陸的地區農場新增農產品商店NPC,同時調整了部分知識的數量。
- 商店內銷售的所有道具知識,現在可以一次性全部獲得,獲取時間為3秒。
- 上鎖的門前,現在可以通過互動按鈕手動選擇是否使用鑰匙。
- 優化為寵物在戰鬥中不會離玩家過遠。
- 修復了戰鬥中寵物無法拾取道具的問題。
- 優化為水井取水時可一次性獲取5瓶。
- 優化為可直接獲得用採石手鑽採集的礦脈礦物。
- 優化為可直接獲得用德梅尼斯電鋸砍伐的木材。
- 變更嘟嘟鳥監視者的背囊製作材料。
- 優化為摧毀消失的石頭後掉落的阿比斯核心,現已可以投放到嘟嘟鳥鐵鍋中。
- 使用知識頭盔時,優化為可一次性獲得螢幕內所有可獲取的知識。
- 海盜王帽的寶物感知距離小幅提升。
- 變更了背包擴容至最大上限(240格)後獲得的背包額外擴容道具的用途,更新後變更為可獲得製作材料等道具的箱子。
- 優化了阿比斯遊戲體驗。
- 下調了扒竊犯在逃跑過程中進入屋內的概率。
- 拍照模式的最大拍攝距離提升,並新增視野範圍調整功能及拍攝效果音效。
- 作為持續優化的一環,部分2D視覺素材已替換為更符合遊戲美術方向的新資源。
- 修復了無法在床或篝火進行休息及等待的現象。
- 修復了特定情況下德米安/翁卡會變透明的問題。
- 修復了特定情況下,銀行存款在利息更新時消失的問題。
- 丟失可封印的道具時,可封印的道具將變更為封印狀態,若是無法封印則會登記為失物。
- 改善為取出可封印道具時進行保存並讀取,將出現封印或失物提醒。
- 變更為犯罪行為被NPC發現之前,不會再減少貢獻度。
- 變更了「杜大師的頭冠」道具的使用方法。
- 登記到使用道具後,按下裝備道具使用鍵,即可發射投射物,無需其他動作。
操作/戰鬥
- 優化了角色、馬匹的移動操作便利性。
- 長按奔跑鍵即可提升移動階段。
- 無需連點,只需按一下奔跑鍵即可提升移動階段。
- 優化後,即使不持續按住奔跑鍵,角色或馬匹的移動速度也不會降低。
- (但是,若要保持全力疾馳狀態,仍需周期性輸入奔跑按鈕。)
- 優化了「飛行」技能的便利性。
- 下調了耐力消耗量。
- 修復了使用技能時,移動會先停頓一下再開始的現象。
- 優化為飛行過程中也可以使用已登記的裝備道具。
- 修復了部分情況下無法發動「飛行」技能的現象。
- 對「騰空刺擊」技能進行了改版。針對此前在空中可以連續使用「騰空刺擊」的異常問題,我們在不破壞平衡的前提下對其進行了優化,使其作為一種移動機制更具趣味性。
- 優化了騰空刺擊的動作。
- 增加了連續使用騰空刺擊時的耐力消耗量。
- 修復了佩戴單手劍以外的其他主武器時,無法發動騰空刺擊技能的問題。
- 減少了「空中行動」和「空中行動」的耐力消耗量。
- 優化了與NPC的交互範圍,使互動更加便捷。
- 優化了短距離移動時玩家的旋轉響應速度。
- [鍵盤/鼠標]修復了「光輝反射」及「迴旋斬」技能在特定情況下持續輸入時,無法銜接的現象。
- [鍵盤/鼠標]優化為在商店可通過雙擊出售所選道具。
- 新增了各屬性對應的弱點顯示特效。
- 優化為部分首領及敵人在玩家死亡及復活後不會立即施放攻擊。
- 修改了沒有可著陸的地面時,仍可在空中使用「閃電踢」的現象。
- 工具類道具新增了瞄準按鍵的操作指引。
- 修復為可用「放入武器」按鍵取出武器,並優化為戰鬥狀態下亦有操作指引。
- 修復了騎乘坐騎的首領在墜落時,擊暈槽偶爾會立即重置的異常現象。
- 修復為小型/中型背石蟹在受到勁法攻擊後會向後翻滾。
- [鍵盤/鼠標]優化了背包操作便捷性。
- 背包內道具的選擇及使用方式由「懸停」變更為「點擊」。
- 鼠標左鍵點擊可選擇背包內的道具。
- 鼠標右鍵點擊或雙擊可使用道具。
- 降低了全力疾馳及使用烏鴉之翼時的耐力消耗量。
- 修復了反斥氣場的擊退範圍異常過大的問題。
- 優化了與沙漠掠奪者魯斯汀的互動邏輯,現變更為超出一定距離將無法破壞輪子。
- 修復了在施放凝神技能期間,無法進行翻滾和閃避的現象。
- [鍵盤/鼠標]法則之力新增「精密操作」。在按住Q或鼠標後退按鍵的狀態下操作鼠標,可更加準確的移動目標物。
- 改善為與目標物的交互更加容易。
- 改善為在禁止取出武器的場所或狀態下試圖取出武器時,將會出現提醒資訊。
任務
- 優化了在解放據點時,因過場動畫切換過快而略顯突兀的問題。
- 修復了在序幕「新的旅程」任務中,向塞巴斯燦投擲物品進行攻擊會導致任務無法繼續進行的異常現象。
- 修復了第二章「失蹤的朋友」任務中,配送目標偶爾會消失的異常現在。
- 修復了在第三章「與惡魔的血戰」任務中,偶爾會出現破壞圖騰後計數未增加的異常問題。
- 此外,補充了部分任務流程中說明不足的內容。
UI修改 / 優化
- 新增了可將小地圖北(N)向固定在螢幕上方的功能。
- 技能菜單中新增了下一等級的能力值提升資訊。
- 小地圖新增鑰匙與鐵砧位置圖標。
- 在通知菜單中可確認挑戰任務及任務的進行狀態(接受、完成、更新)、獎勵資訊及時間資訊,且通知的最大保存數量已增加至2,000條。
- 冒險日誌菜單新增新任務提示圖標。
- 解放據點進度條展示時,相關設施會顯示在小地圖上。
- 全面優化了主界面的通知顯示時間和消失時間等。
- 優化為料理/製作菜單中,相同類型(大份、豐盛、滿滿一份)的配方將合併為一組。
- 鬥牌主遊戲過程中,優化為顯示偷看牌按鍵指引。
- 移除了死亡後重試加載畫面中的閃光效果。
- 優化了知識菜單UI,使其不僅能查看上級分類,還能一目了然地確認下級分類。
- DualSense 控制器的L3/R3及 Xbox 控制器的LS/RS按鍵指南的圖片發生變更。
- 在背包里使用袋子類的道具時,默認使用方式變更為「全部使用」。
- UI說明領域的字體顏色變得更加明亮。
畫面 / 設置
- 提升了在低解析度或激活超採樣模式環境下的渲染穩定性及品質。
- 激活FSR-RR / DLSS-RR時,改善了可透性材質(頭髮、毛皮、服裝等)的顯示效果。
- [Playstation 5]為了提供更清晰畫面體驗,新增「4K固定輸出」選項。
- 激活該選項後,無論顯示設備支持4K與否,都將以4K解析度輸出平衡畫面,從而變得更加清晰。
- 在PlayStation 5基礎機型(Performance)模式下激活該選項時,將使用FSR進行超採樣。
- 該選項的默認設置為開啟狀態,需要時可關閉該功能。
- 未激活時,螢幕則根據顯示器最大解析度輸出。
- 修復了長時間遊玩遊戲時,螢幕噪點增加的問題。
- 激活DLSS-RR時,位移貼圖顯示將正常應用。此外,DLSS-RR預設從D變更為E,因此提升了整體品質,並改善了瀑布等質感動畫停止的問題。
性能 / 穩定性 / 遊戲運行
- 縮短了通過阿比斯痕跡移動加載時間以及死亡復活時的加載時間。
- PC、Mac及主機全平台進行了穩定性與性能優化,修復了部分崩潰問題。
- 修復了與召喚烏鴉之人戰鬥時出現掉幀的現象。
本地化
- 修復了任務目標UI顯示特定道具說明而非任務內容的異常問題。
- 全語言的多處本地化文本修正,翻譯品質提升。
其他
- 新增部分動物吃肉時的音效。
其他
- 修復了強化部分工具時相關互動失效的問題。
- 修復了在扭曲林徑阿比斯中,未修復附近阿比斯即可開啟天路之門的問題。
- 修復了趕牛時牛無法正常跟隨的問題。
- 修復了懸賞金較低狀態下打招呼也會被判定為犯罪的問題。
- 修復了使用風之帷帳技能時,影響周圍NPC的問題。
- 修復了在戶外按下「拉近」按鈕會導致房屋編輯模式意外退出的問題。
- 修復了偶爾在淺水區跳水後,人物會跳到異常位置的問題。
- 修復了氣力吸收阿比斯齒輪效果未生效的問題。
- 修復了星座頭盔應用了非預期功能的問題。
- 修復了開始滑翔時,移動速度會先停頓再啟動的現象。
- 修復了在亮出裝備的狀態下,通過快捷欄變更裝備會導致收起道具的現象。
- 修復了在特定情況下無法進行弓箭瞄準的現象。
- 修復了懸崖邊使用疾風斬會被彈得很遠的現象。
- 修復了部分UI元素在特定情況下互相重疊問題。
- 修復了使用樹木下擊時,不會判定為犯罪行為的現象。
- 此外,還修復了遊戲內的其他多項錯誤。







