3月11日消息,Valve發布報告稱,Steam平台在2025年全球數據傳輸總量達到約100EB(艾字節),較2024年的80EB增長20EB。這一數據意味著,過去一年平均每天有約274PB數據從Steam伺服器下載至玩家設備GB。

為直觀呈現這一規模,以10TB容量硬盤計算,存儲100EB數據需耗用1000萬塊。Valve指出,數據傳輸量的攀升與用戶規模持續擴大密切相關。Steam於2020年首次突破2500萬同時在線用戶,此後每年增長約340萬,2025年峰值已達4200萬。

伴隨平台擴張,Steam近年爭議不斷。有批評者認為,其在PC遊戲市場的主導地位引發反競爭擔憂,同時「開箱」等機制涉嫌向未成年人推廣博採性質內容。






