自發布以來,虛幻引擎5雖以其Lumen全局光照與Nanite虛擬微多邊形幾何技術引領了視覺革新,但其較高的硬體門檻與性能優化問題也令不少玩家望而卻步。近期,隨著虛幻引擎5.7版本的測試結果公布,情況似乎出現了積極轉機。

根據技術頻道MxBenchmarkPC的對比測試,在使用Scans Factory創建的「威尼斯」技術演示中,虛幻引擎5.7相比早期的5.4版本實現了顯著的性能提升。在GPU方面,性能提升最高可達25%,新版本能更高效地利用GPU資源;在CPU端(以英特爾酷睿i7-14700F為例),性能提升幅度更可高達35%。更關鍵的是,幀生成時間更加穩定,這意味著困擾許多虛幻5遊戲的卡頓問題將得到有效緩解。

在畫質方面,5.7版本提供了更穩定精確的Lumen光照效果,尤其是更高質量的Lumen反射。不過,其自帶的降噪技術在質量上仍與NVIDIA的DLSS光線重建等技術存在差距。




總體而言,儘管基於虛幻5.7開發的遊戲尚需時日,但此次更新標誌著Epic Games在解決引擎核心性能瓶頸上邁出了堅實一步,為未來在更廣泛硬體配置上實現流暢的次世代遊戲體驗帶來了希望。






