《鬼武者》系列近日迎來意義非凡的25周年紀念日。25年前,系列首部作品橫空出世,憑藉獨樹一幟的「一閃」系統,以及邀請全球電影明星參演的創舉,為動作遊戲領域帶來了顛覆性變革,在玩家心中留下了不可磨滅的印記。
為慶祝這一重要時刻,《Fami通》雜誌展開特別專訪,對話《鬼武者2》導演江城元秀,以及主導新作《鬼武者 劍之道》開發的二瓶悟。

江城元秀分享了初代作品鮮為人知的創作故事。他透露,演員金城武飾演的明智左馬介,對遊戲的貢獻遠超想像。金城武不僅是外形與聲音契合角色,更是資深遊戲愛好者,主動來到工作室參與開發,積極出謀劃策,令團隊成員驚嘆不已。
對二瓶悟來說,原版《鬼武者》承載著他的青春回憶。在談及新作開發挑戰時,他表示《鬼武者 劍之道》延續傳奇演員設定,主角宮本武藏由三船敏郎飾演。然而,重現這位主要活躍於黑白電影的著名演員形象,對200人的開發團隊而言困難重重。

不過,新作也有諸多亮點。經典元素回歸,瞬間擊殺與靈魂吸收機制依舊是戰鬥核心;玩家可自由探索京都真實歷史場景,如六角堂;小野篁、出雲阿國等歷史人物也將現身遊戲。開發團隊還暗示準備了眾多驚喜,會有讓老粉絲驚喜的角色登場。

據悉,《鬼武者 劍之道》致力於帶回經典機制,為玩家提供輕鬆上手體驗。遊戲計劃於2026年發售,登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台,值得期待。






