《星際爭霸》創意總監兼總經理Dan Hay與開發運營副經理Anna Lee Hertling在接受GameSpot採訪時明確表示,將於2030年發售的開放世界射擊新作《星際爭霸》將「專注於單人遊戲」。

Hay透露,玩家不會創建自定義角色,而是扮演一名有名字的角色,與其他角色建立聲望與關係。遊戲將擁有完整的開頭、中間與結尾,呈現「盒裝產品」的體驗,同時允許玩家隨時探索與回歸。他形容這種設計類似於美劇《死木》,旨在通過有名字的角色建立默契,讓世界更具生命力。


此外,Hay還確認遊戲將採用第三人稱視角,而非第一人稱視角。






