《戰犬》在Steam的首發同期銷量超過《ARC Raiders》和《絕地戰兵2》。分析機構估算,該作目前已售出約220萬份,Steam平台收入約為7000萬美元。

Bulkhead開發的這款戰術第一人稱射擊遊戲於9月10日在Steam開啟搶先體驗。遊戲上線後最高同時在線人數達到428666人,首日銷量突破100萬份,第二天增至125萬份。開發商隨後宣布,遊戲發售五天的銷量已經達到200萬份。
Alinea Analytics分析師Rhys Elliott給出的數據顯示,《戰犬》目前的Steam銷量約為220萬份。按照發售後的相同時間段比較,《ARC Raiders》售出約170萬份,《絕地戰兵2》則為約100萬份。
收入方面,《戰犬》目前在Steam獲得的收入估計約為7000萬美元。Elliott的數據還顯示,這一數字已經超過Bungie旗下《馬拉松》目前在PC和主機平台取得的合計收入。
Elliott認為,《戰犬》40美元的定價低於70美元3A遊戲,同時覆蓋了不願為高價作品付費的玩家。不過,他也指出,遊戲仍需落實後續更新規劃,長期表現尚未達到《ARC Raiders》的水平。
《戰犬》計劃在搶先體驗階段停留一至兩年,主機版暫定於2028年推出。Bulkhead負責人Joe Brammer表示,第二賽季將加入大量新內容和調整,遊戲現已進入下一階段的開發。
遊戲上線初期曾因運行問題收到玩家批評,目前Steam用戶評價已經回升至「特別好評」。首發問題逐漸緩解後,玩家開始將注意力轉向遊戲本身及後續內容。






