Pieces Interactive發布了《鬼屋魔影重製版》的重大更新。該更新補丁為遊戲添加了照片模式和「新遊戲 」模式。此外,它還帶來了許多遊戲體驗方面的優化,包括視覺效果、戰鬥和遊戲玩法的改進。
具體來說,補丁修復了超過90個可能導致玩家在環境中被「卡住」的遊戲問題,並解決了當玩家讀取閣樓存檔後並解決閣樓謎題時會出現的黑屏問題。該補丁還對關卡視覺引導和燈光進行了調整和改進。它還更新了各種動畫、紋理貼圖、以及多個關鍵道具的meshes和用戶界面元素。
除圖像上的調整外,更新補丁還帶來一些遊戲性能的優化。例如,在墓地走廊轉場時添加預加載組件以減少紋理「彈出」問題;簡化fmod事件以提高遊戲運行性能;它還修復了藝術素材的若干bug,從而改善了遊戲的整體性能運行表現。
新補丁移除了已死亡怪物的「肢解」效果,現在只有當玩家擊殺怪物時才會觸發肢解效果。雖然這有點令人失望,但開發者這樣做可能是為了提高遊戲的性能運行表現和穩定性。
至於戰鬥方面的變化,補丁改善了愛德華的近戰攻擊範圍,從而使他可以更持續穩定地擊中敵人。補丁還調整了愛德華重攻擊後的反應動作,由此玩家可以更快地重新輸入指令。另外,補丁也更新了艾蜜莉的戰鬥動畫,使她可以更早地退出動畫,它削減和加速了艾蜜莉的很多攻擊反應動作,使得艾蜜莉的戰鬥更加直接和反應靈敏。