在 Instagram 的一次問答活動中,Meta 首席技術官安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)就肌電腕帶是否會取代現有的 Quest 控制器這一問題給出了明確的答覆。
首先,Meta 在發布 Orion 眼鏡原型的同時,也展示了一種全新的輸入設備——肌電腕帶。這種腕帶能夠通過用戶微妙的手勢為電腦提供輸入,預示著未來 VR 和 MR 設備交互方式的可能變革。儘管 Orion 等產品距離上市還有數年時間,但根據泄露的信息,肌電腕帶可能最早在明年就會推出,並計劃支持 Ray-Ban Meta 智能眼鏡和 Quest 控制器等設備。

然而,對於肌電腕帶是否會取代 Quest 控制器的問題,博斯沃思表示,儘管神經接口(即肌電腕帶)提供了如食指輕觸、中指輕觸等基於手勢的感知,但目前它尚未能達到 Touch 控制器那樣的輸入豐富性和精確度。這意味著,至少在現階段,肌電腕帶還不能完全替代傳統的控制器。
此外,博斯沃思還指出,由於每個遊戲開發者都必須針對肌電腕帶這種新模式進行不同的遊戲開發,因此它並不會輕易地取代控制器。他認為,隨著時間的推移,神經接口可能會成為一種越來越通用的接口,但它可能永遠不會像控制器那樣適用於眾多的遊戲。

總的來說,博斯沃思的觀點是,儘管肌電腕帶為 VR 和 MR 設備提供了一種全新的輸入方式,但在未來一段時間內,它並不會取代現有的 Quest 控制器。控制器對於遊戲來說仍然非常棒,這也是為什麼我們依然在使用它們的原因。因此,Meta 在推動新技術的同時,也會繼續保留並優化傳統的控制器。