《惡魔高校D×D》的插畫師Miyama-Zero最近指出了一個大家心照不宣的現象:過去十年間,動漫和手遊的角色設計經歷了一場嚴重的「數值膨脹」。
他調侃道,哪怕是自家筆下經典的莉雅絲·吉蒙里(Rias Gremory),在如今《碧藍航線》這類二次元抽卡手遊面前,竟然都顯得相對「樸素」了。曾經那些讓我們驚呼「這也太誇張了吧」的身材比例,如今已成了業界的新常態。

這種變化並非偶然。在極度內卷的抽卡市場中,設計師們為了在第一時間抓住玩家眼球並刺激消費,不得不將視覺衝擊力推向極致。曾經的「福利畫面」(Fanservice),就這樣悄無聲息地拉高了大眾對「豐滿」的審美閾值,讓「誇張」變成了「日常」。


現在的二次元角色設計似乎是越來越「卷」,各位遊俠網友是更喜歡當年那種相對含蓄的風格,還是現在這種極具視覺衝擊力的「頂配」身材?歡迎在留言區聊聊你的審美取向!






