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IGN《絲之歌》試玩報告:戰鬥緊湊 探索豐富!

2025年08月26日 首頁 » 遊戲速遞

近日,Team Cherry宣布《空洞騎士:絲之歌》將於9月4日登陸全平台,並在科隆遊戲展上提供了試玩。IGN在試玩後也發布了試玩報告,一起來看看吧!

IGN絲之歌試玩報告戰鬥緊湊探索豐富

文章作者表示,在試玩中,有兩個區域可供自己選擇:苔穴(Moss Grotto)或深塢(Deep Docks),展示了續作在玩法設計、探索系統和戰鬥機制上的延續與創新。

苔穴區域主要用於重新引入《空洞騎士》的核心機制,包括基礎平台跳躍和初級戰鬥,區域設計短小精緻,便於玩家熟悉遊戲節奏與操作手感。試玩開始於一段過場動畫,玩家操控女主角守護者大黃蜂從金屬車廂中逃脫,進入陽光明媚的草地區域。這一場景既承接原作世界觀,也通過劇情和環境提示引導玩家理解遊戲背景。區域最後設有首場Boss戰,玩家需躲避飛射攻擊和墜落碎石,戰鬥節奏緊湊且充滿操作感,展示了續作保留的經典動作體驗。

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深塢區域則呈現更高難度的挑戰,引入新道具和技能,例如可水平投擲的苦無以及衝刺技能,使戰鬥更具多樣性。關卡設計複雜,包括金屬電梯迷宮和半隱藏操作杆,需要玩家充分利用地圖和探索技巧。該區域的敵人能力明顯增強,攻擊模式更複雜,需要玩家靈活運用技能和策略應對。試玩中作者還遇到名為Lace的boss,其連招速度和複雜程度較高,展示了續作在戰鬥設計上的深度提升。

續作在戰鬥機制上進行了多項優化。例如,生命值恢復機制與技能分離,允許玩家在使用攻擊道具時不影響生命恢復。攻擊仍是防禦的核心手段,同時鼓勵玩家通過進攻積累能量條以觸發生命回復,進一步增強戰鬥節奏感。此外,續作在平台跳躍和攀沿動作方面進行了改進,使玩家即使稍有失誤也能抓住邊緣,保證了探索過程的流暢性和公平性。

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在探索方面,《空洞騎士:絲之歌》延續了原作豐富的世界設計和隱藏元素。試玩中玩家能夠感受到迷宮式關卡和隱藏路徑所帶來的探索樂趣,同時新的關卡設計與複雜道具系統使探索過程更具挑戰性。

本作的視覺效果同樣驚艷。岩漿滴落的洞穴中舞動著火星,綠光閃爍的苔蘚覆蓋在懸空的岩石上,而這些岩石又漂浮在閃亮的水池之上。大黃蜂的紅色斗篷在色彩斑斕的背景中飄動,與環境相得益彰,呈現出一種宛如掛在盧浮宮裡的周六早晨卡通畫風格。黃蜂在畫面中顯得更加高大,主導畫面的程度遠超她那體型較小但依舊強大的前作形象。

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文章作者總結道,玩家們等待這部續作已經很多年,但從目前來看,一切似乎都值得等待。每一個細節都顯得經過精心設計和明確規劃——這是一件既可操作又賞心悅目的可玩藝術品。雖然試玩時間最短,但《空洞騎士:絲之歌》迄今為止帶給他的體驗,甚至比原作更讓他沉浸其中。

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