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動視大錘組正在調查《決勝時刻:現代戰爭3》中的蛇行2.0技術漏洞

2023年11月22日 首頁 » 遊戲速遞

《決勝時刻:現代戰爭3》的主要開發商Sledgehammer Games已經開始調查《決勝時刻》中臭名昭著的「蛇形」技術,這表明這個bug可能不會在這個世界上存在太久。

動視大錘組正在調查《決勝時刻:現代戰爭3》中的蛇行2.0技術漏洞

在通過Reddit AMA與《COD》社區聯繫一天後,Sledgehammer注意到玩家對《MW3》中強化的蛇形故障感到非常沮喪,並正在調查這個問題。「我們正在調查一個漏洞,允許玩家在出現在俯臥動畫中衝刺,」開發人員在11月21日的推文中寫道。

雖然Sledgehammer運營著CODUpdates賬戶,但開發者通過工作室的賬戶做出了回應,發布了一個紅色的X和一個蛇的表情符號,表明他們也對這種類似爬行動物的漏洞感到沮喪。

動視大錘組正在調查《決勝時刻:現代戰爭3》中的蛇行2.0技術漏洞

玩家使用蹲伏和俯臥動畫在掩體後前後滑動,從而獲得前方敵人的視覺資訊。對於敵人來說,幾乎看不到對面,在直接的槍戰中,這種技術非常強大。在過去,這是許多《決勝時刻》遊戲的一個功能,但由於它在《決勝時刻》聯賽(《決勝時刻》的巔峰競技賽事)中的使用,它獲得了廣泛的關注。

蛇形2.0技術是在去年11月《MW3》發布時推出的一款完全不同的遊戲特性bug。在蛇形2.0技術中,玩家先進入俯臥狀態,然後以衝刺的速度移動,在地圖上爬行和滑動。這並不是大錘工作室的本意,雖然開發者很樂意讓玩家玩蛇,但這個新版本是無法容忍的。

動視大錘組正在調查《決勝時刻:現代戰爭3》中的蛇行2.0技術漏洞

《COD》的開發者們並沒有給出修復這個問題的時間表,只是說這個問題已經被提升到了MW3開發者論壇的「已知問題」面板中。我們也不知道新漏洞的修復是否會影響它的前身。

有些玩家還挺高興,這是理所當然的;《COD》已經足夠混亂了,我不認為我們確實需要玩家以2馬赫的速度像蛇一樣滑行穿過物體並向我們發射smg來搞點樂子。

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