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我們扒遍了iOS 27,發現蘋果「宣布」了摺疊iPhone

2026年06月16日 首頁 » 熱門科技
我們扒遍了iOS 27,發現蘋果「宣布」了摺疊iPhone

雖然 iOS 27 還處在第一個開發者預覽,但它已經是編輯部公認的「五年來最讓人興奮的 iOS」了。

我們扒遍了iOS 27,發現蘋果「宣布」了摺疊iPhone

相比 Siri AI,無疑還是 9 月的秋季 iPhone 發布會對我們的影響更大一些。

根據最廣泛的爆料,iPhone 18 系列的發布節奏將和往年大不相同。

更具體地說,是拆分成了秋春兩場:

  • 2026 年 9 月:發布 iPhone 18 Pro/Pro Max 和摺疊屏 iPhone Ultra
  • 2027 年 3/4 月:發布 iPhone 18 標準版和 iPhone 18e
我們扒遍了iOS 27,發現蘋果「宣布」了摺疊iPhone
圖|9to5Mac

毋庸置疑,其中最讓人興奮,也最值得期待的產品更新,當屬摺疊屏 iPhone Ultra 了——

畢竟 Siri 遲到兩年,邊緣發光 UI 照樣變成了行業規範。

摺疊屏哪怕遲到 7 年,指不定又能帶領其他廠商「重新發明摺疊屏」呢?

我們扒遍了iOS 27,發現蘋果「宣布」了摺疊iPhone

目前所有已知資訊,都指出 iPhone Ultra 將會是一台展開後為橫屏的「闊摺疊」形態產品。

它大概率會採用類似 Pixel Fold 的直角 + 圓角機身,以及主攝 + 超廣的雙攝搭配:

我們扒遍了iOS 27,發現蘋果「宣布」了摺疊iPhone

但除此之外,關於 iPhone Ultra 的軟體方面則眾說紛紜,展開變 macOS、照搬 iPadOS 或者弄個 iOS 雙開之類的猜測滿天飛。

直到 WWDC 26,iOS 27 的種種細節才真正向我們揭露了摺疊 iPhone 的存在。

寬屏的回歸

過去數個大版本的 iOS 中,雖然蘋果極少明說,但你一定感覺到了一種變化:

iPhone 的橫屏模式越來越不好用了。

這種變化從 2020 年 iOS 14 就開始了,那時蘋果移除了「主螢幕旋轉」,將全面屏和非全面屏機型都鎖死在了「豎著用」的世界裡。

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圖|PhoneArena

往後蘋果更是刪刪改改,陸陸續續移除了很多系統界面和 app 的橫屏模式,這種趨勢一直持續到了 iOS 26。

然而到了 iOS 27 Developer Beta 1,你會發現非常多原本不(再)支持橫屏的系統 app,突然又添加了橫版界面——

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以上均為 iOS 26 不支持橫屏、iOS 27 支持橫屏的 app

其中尤以天氣和音樂的改版最為明顯。

前者不僅重新支持橫屏模式,更是針對橫版布局專門設計了資訊板塊的排版:

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而呼聲極高的音樂播放界面橫屏模式,也從 StandBy 獨占變成了隨時能用的橫版播放器:

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考慮到各種流出物料和傳聞中,iPhone Ultra 的內屏長寬比為約 1:1.41 的長方形,各種系統 app 提前適配橫屏界面也就不奇怪了。

與之相互印證的是,在 macOS 27 的 iPhone 鏡像中,我們不僅可以調整窗口大小,還可以調整長寬比。

這時,一些在 iPhone 上不支持寬比例的 app,也展現出了對於橫屏的適配:

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更好玩的是,天氣 app 鏡像的時候寬屏布局和 iPhone 橫屏還不一樣。

這個比例別說闊摺疊,都快接近三摺疊了:

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此外,伴隨著 Xcode 27 的更新,也有開發者從 iOS 27 的代碼庫中發掘到了一些關於摺疊屏的新參數。

根據開發者 Sam Henri Gold 的發現,iOS 27 系統中新增了幾個名為 foldState(摺疊狀態)angleDegrees(折角度數)的參數:

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圖|X @samhenrigold

用於 iOS 內部查詢設備資訊的私有 API MobileGestalt,也在 iOS 27 中新增了一個非常特殊的參數:

_MGGetLogicalDeviceDisplayCount(獲取設備邏輯螢幕數量)

這個新參數的特殊之處,和 UIScreen.screens.count 之類表示「可用顯示器數量」參數不同,它的命名更偏向於設備自身的顯示配置——

很顯然,這裡指的就是 iPhone Ultra 的內屏和外屏。

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圖|YouTube @fpt.

官方認證:PSotU

不管怎麼說,上述都只是 iOS 27 Developer Beta 中的一些細節,嚴格意義上並不算是蘋果官方對於摺疊屏的承認。

那 WWDC 中有沒有更具權威性的宣告呢?答案是有的。

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圖|YouTube @Apple

大家通常只關注 WWDC 的開幕式,但很多人不知道的是:WWDC 開幕當天的演講不是一場,而是兩場。

除了 CEO 上台的主題演講(Keynote)之外,還有一場面向開發者的演講——

WWDC 平台咨文(Platform State of the Union, PSotU)。

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圖|Youtube @Apple Developer

其中,「State of the Union」是一個美國憲法中的術語,指總統向國會提交的「國情咨文」。

相比之下,蘋果的平台咨文 PSotU 實際上是一個密度很高的概述。

旨在集中介紹主題演講上來不及展開的功能和技術細節,並為 WWDC 期間的 session(小講座)提供引導。

而在 PSotU 和 session 中出現的各種新規範和 API,才是「蘋果官方背書」的、為摺疊屏 iPhone 預備好的真傢伙。

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圖|Apple Developer

其中第一點,是蘋果明確表示了對於 iOS app 的動態尺寸調整支持:

今年,我們將支持在 Mac 上使用 iPhone 鏡像、和在 iPad 上運行 iOS app 時,對 app 窗口進行尺寸調整的支持。

也就是說在最新 SDK 中,只要基於 SwiftUI,app 就能自動適配不同比例的顯示布局:

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圖|Apple Developer

更重要的是,今年的 PSotU 中,蘋果正式對開發者發出了呼籲:

相比專門為機型和機器方向設計布局,你應該面向一系列不同的尺寸和長寬比來設計 app 布局。

這其中最明顯的變動就是 iOS app 中的工具欄(toolbar)——

由於 app 窗口的尺寸不再是固定值,開發者也不再應該限定工具欄的展示數量和寬度。

而是要為按鈕設置層級和順序,以及允許哪些按鈕始終顯示:

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圖|Apple Developer

這項變動乍一看是針對 macOS 27 和 iPadOS 27 的,但仔細想想就會發現,它同時是在為摺疊屏多窗口模式以及內外屏顯示規範做出鋪墊。

在 macOS 27 和 iPadOS 27 中,蘋果還優化了側邊欄(sidebar)的設計和渲染效果。

這項改動主要是針對 macOS 26 中側邊欄的液態玻璃效果與底色融合太好,以至於難以分辨層級的問題:

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macOS 26(左)和 macOS 27(右)

重點在於,這個新的側邊欄規範同樣來到了 iOS 27 上。

除了橫屏,iOS 27 很多系統 app 也新增了對於多層展開側邊欄的支持,效果與 iPadOS 非常接近:

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可以想像的是,新的側邊欄設計規範在某種程度上也是在為 iPhone Ultra 的寬比例窗口提前做出優化——

或者說是為 macOS、iPadOS 和 iOS 同時改善。

實際上,今年的 PSotU 中除了這些提前為摺疊屏、動態布局打下基礎的規範之外,我們還感受到了一個問題的回歸:

當 iOS 的形態不再局限於直板機,且要承擔更多多窗口/多任務功能之後,iOS 與 iPadOS 甚至 macOS 的融合,是否會重新成為可能?

我們期待什麼樣的摺疊 iPhone

作為一個長期摺疊屏用戶,我是無比期待 iPhone Ultra 的。

這背後的原因很殘酷:Android 做動態布局這麼多年,各個軟體巨頭依然愛答不理,摺疊屏的體驗經常不如兩台直板機粘在一起。

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瀏覽效率提升為負

尤其對於闊摺疊這樣「寬屏」設備來說,各種 Android app 明里暗裡歧視橫屏模式甚至不是一天兩天了。

哪怕是比較守規矩的國外 app,在適配寬屏比例這件事上也是良莠不齊,比如很多壓根不適配、很多 app 不修改 DPI 的「假適配」等等。

至於國內那些壟斷型 app 就更不必說,刪除 web 端、刪除橫屏模式甚至已經成為了常態。

正是在這樣的背景下,有 iOS 和 App Store 的強勢規範下場,我們至少可以期待 iPhone Ultra 為我們帶來一套足夠優秀的橫屏軟體生態。

我們扒遍了iOS 27,發現蘋果「宣布」了摺疊iPhone

而過往的例子告訴我們,iOS app 適配新標準的影響,是可以正向波及到 Android 摺疊屏生態里的——

成長 6 年的安卓摺疊生態等來了蘋果摺疊,相當於鵝城終於迎來了張麻子。

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