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黑曜石工作室架構設計源於RPG機制:員工可以「轉職」

2025年11月06日 首頁 » 遊戲速遞

微軟旗下著名工作室黑曜石近日推出的新作《天外世界2》正式上市,市場反響熱烈,銷量與口碑雙豐收。日前,該工作室的兩位資深高層Marcus Morgan與Justin Britch在接受採訪時,揭曉了公司內部獨具特色的架構設計——其靈感源自玩家們耳熟能詳的RPG遊戲機制!

黑曜石工作室架構設計源於RPG機制員工可以轉職

據兩位高層透露,新員工加入黑曜石工作室時,需從戰士、盜賊、魔法師三種基礎職業中選擇其一作為職業試煉的起點。通過參與各類工作項目完成試煉後,員工將逐步獲得象徵性的「裝備獎勵」,如盾牌、手斧、頭盔以及披風等物品。

黑曜石工作室架構設計源於RPG機制員工可以轉職

這三類基礎職業堪稱所有包含職業系統的RPG遊戲中的經典入門選擇。目前,黑曜石工作室僅開放這三個初始職業路徑。唯有經過職場長期歷練的資深員工,才有機會進行職業轉型或兼修多重職業。值得關注的是,轉職不僅能為員工帶來職業榮耀感,更會直接提升其薪酬待遇與福利水平。

黑曜石工作室架構設計源於RPG機制員工可以轉職

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