自今年年初以來,《特戰英豪》(VALORANT)的休閒玩家一直在抱怨遊戲的一些變化,包括對所有競技活躍地圖池的重大調整。
在《特戰英豪》補丁8.0中,Riot Games改變了地圖池在休閒遊戲模式和競爭模式下的工作方式,迫使所有隊列中的所有玩家在可預見的未來都在同一個地圖池中玩。因此,除了朋友間的自定義遊戲外,像隱士修所和裂變峽谷這樣的邊緣地圖在任何模式下都不再可用。
這導致了休閒玩家群體之間的巨大分歧,許多心懷不滿的用戶表示,由於缺乏地圖多樣性,他們在遊戲過程中更快地感到精疲力竭。例如,在VALORANT版塊上,一些休閒玩家「發現經常出現3到4次相同的地圖而感到沮喪。」
經常玩競技遊戲的玩家也會發現新變化有點多,特別是在進行了幾場排位賽後加載到休閒模式後。「我厭倦了當前的地圖池,所以我去玩Swiftplay模式了,希望我能得到不同的地圖,但後來發現這已經不是一個選擇了,」一名玩家在Reddit的帖子中說。「這個地圖系統太煩人了,必須改變。」
根據Riot的說法,開發者之所以做出這樣的改變是因為如果有太多的地圖需要學習,對於新玩家來說可能會感到不知所措。因此,一個完整的地圖池不會給那些正在學習的人一個適應每張地圖所提供的複雜性和策略的機會。然而,有些玩家提出的解決方案是保留Unrated和Competitive模式的地圖池,但讓Swiftplay模式使用完整的地圖池。
對於那些想要深入體驗競技的玩家來說,Unrated是一個學習策略和玩法傾向的好地方,而且不會冒任何ELO匹配機制的風險。Unrated仍然擁有相對較長的遊戲時間,並與Competitive共享相同的經濟模式,允許你在嘗試遊戲模式的同時仍留有學習和實驗的空間。