來自3月4日卡普空官方消息,《惡靈古堡9》的首周銷量已突破500萬套。

在官方新聞稿中,卡普空表示,《惡靈古堡9》「通過強化恐懼與刺激動作之間的互動,成功地提升了生存恐怖遊戲
的精髓」。截止去年12月底,生化系列累計銷量已超過1.83億套。

卡普空將惡靈古堡9的成功歸於RE引擎
,稱該引擎「使公司能夠呈現照片級逼真的畫面細節,包括角色的皮膚、淚眼、飄逸的頭髮以及光線的半透明效果」。此外,遊戲提供多種難度選擇,支持實時切換第一人稱和第三人稱視角,更容易讓新老玩家接受。
卡普空表示,遊戲在2月27日發售之前就備受矚目,在科隆遊戲展等展會斬獲多項大獎,提升了知名度。
對於未來,卡普空表示:「將繼續致力於滿足所有玩家的期望,利用其業界領先的遊戲開發能力,打造極具娛樂性的遊戲體驗。」
作為對比,《惡靈古堡4:重製版》用了3個月才達到500萬銷量,《惡靈古堡8》用時5個月,《惡靈古堡2重製版》用時2年。






