CDPR近日在接受GamesRadar採訪時,詳細闡述了《巫師3:狂獵 重製版》的設計理念。執行製作人雅庫布·庫楚巴明確表示,團隊的目標是讓這款2015年的經典大作"感覺像2026年發售的新遊戲",而非"一款被擦乾淨的老遊戲"。

庫楚巴坦言,幾年前推出的次世代更新主要圍繞新主機平台進行技術適配,而這次重製版的野心要大得多——團隊深入到了自遊戲發售以來從未觸碰過的核心領域:動畫系統、戰鬥手感、敵人AI、路徑尋找,以及各類提升體驗的細節優化。

"我們意識到,僅僅再做一次技術升級可能不夠。"庫楚巴說道,"我們希望它重新煥發光彩,讓新老玩家都不會感到'這遊戲老了'。"他透露,最好的證明就是開發團隊自己已經"回不去"舊版本了——"太容易習慣這些新改進,以至於很難再回去。"
重製版將於9月29日登陸PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch 2平台,所有原版持有者均可免費升級,並自動獲得《石之心》與《血與酒》兩部資料片。







