《赤血沙漠》的首發用「過山車」來形容都算是輕描淡寫。這款備受期待的開放世界遊戲在短短24小時內就售出了200萬份,並在Steam平台上取得了24萬同時在線用戶的佳績。然而,由於操作手按鍵、AI生成的美術(據說也有很多音頻也是)以及性能問題,這款遊戲也陷入了爭議之中。
《緋紅沙漠》在Steam上最初評價褒貶不一, 但由於開發商迅速推出補丁,總體評價已升至正面(總體評價多半好評,簡體中文評價仍褒貶不一)。
儘管存在一些問題,但《赤血沙漠》在PC上的畫面表現值得肯定,根據YouTube 頻道ElAnalistaDeBits發布的對比影片,PC版的畫面表現遠超PS5 Pro版,兩個版本之間的差異如此之大,以至於一些玩家認為PC版就像是重製版,這一切都要感謝英偉達的光線重建技術。

得益於英偉達的光線重建技術,《赤血沙漠》PC版的室內場景和陰影效果遠勝PS5 Pro版,提升顯著。這款開放世界遊戲在PC上有更高的細節水平、更多的粒子效果和更出色的反射效果,其光照表現尤為突出。

玩家反應亮了:









