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大事件!動視接管光環

2026年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

大事件!掃雷,紙牌與接龍給了手遊公司KING,微軟休閒遊戲部門(Microsoft Casual Games)不復存在……

當然,你可以說主打《糖果傳奇》的KING也屬於微軟,都是左手倒右手,沒什麼大驚小怪的——同樣的邏輯也適用於動視接管《最後一戰》;黑曜石併入杯賽;Playground和Turn 10合併為一個工作室,同時負責寓言與廢渣。

繼Double Fine與Compulsion Games之後,《腐爛國度》的開發商Undead Labs由員工買斷,與微軟脫離關係,且《腐爛國度3》首日入庫XGP。

除了《戰爭機器》開發商The Coalition,以及《廢土》、《發條橙》開發商InXile,Xbox全球遊戲工作室已被肢解得所剩無幾。之前尋求出售Ninja Theory的努力歸於失敗,該工作室的運氣不如兄弟單位那般好,微軟正與Ninja Theory的員工商談補償方案,未來該工作室將不復存在。

繼7月裁員1600人之後,今日宣布的重組方案又裁掉260個工作崗位,距阿莎姐規劃的2027財年(截至日曆年27年6月)裁員3200人目標還差一千多人,接下來要裁誰呢?

大家把目光轉向The Coalition,《戰爭機器:事變日》面市在即,遊戲發布之日便是血雨腥風之時。

阿莎姐的打手麥特·布蒂在Xbox官方部落格上宣布,動視將成立一個專門團隊,負責開發下一部《最後一戰》大作,該團隊獨立於年貨事業部。

光環工作室(前343)只保留一支小規模團隊用於維護現有光環產品,許多開發崗位被撤裁,某些員工昨天獲得晉升,今天就被開掉:

 

黑曜石則併入杯賽專門開發《異塵餘生》項目,KING主打休閒遊戲與手遊運營,此輪重組意在減少業務部門數量,整合開發團隊,強化遊戲產出。

玩家對於343並無好感,將光環交給動視並無不妥,但大規模合併是否為微軟擺脫遊戲業務將來出售資產鋪平了道路,現在還不好說。麥特·布蒂經歷過Midway破產重組與資產處置,他是阿莎姐接管Xbox後唯一獲邀留任的原領導班子成員,想必Midway的履歷為他加分不少。

大事件!動視接管光環
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