《永恆紀元2》多重打擊幾率生效後,本次攻擊附帶最多 4 段額外傷害。每一段附加傷害僅為原傷害的一小部分,原攻擊傷害完整保留,觸發的全部附加段都是純增傷。多重打擊適合高頻攻擊,或是能靠附加段觸發特效的職業
《永恆紀元2》多重打擊屬性詳解
多重打擊傷害機制
面板描述為最多附加 4 段、受攻擊力加成的傷害,實際規則:
觸發後,該次攻擊追加 1~4 段額外傷害;
本體攻擊傷害全額生效,附加傷害疊加在原傷害之上;
附加段不會重複施加控制效果,眩暈技能的每一段附加傷害不會再次眩暈敵人;
附加傷害可以觸發武器的神石、聖石效果(麻痹、元素傷害等),受內置冷卻限制;
PVP 場景中,目標的多重打擊抵抗可以抵消你的多重打擊幾率。
每段附加傷害占比很低,這也是很多玩家覺得它收益偏弱的原因。
舉個例子:1000 傷害的技能,四段全觸發時每段大約 22 點,總傷害約 1088,整體增幅不到 9%。
遊戲內不會顯示精確比例,固定為極低的個位數百分比。
低等級時基礎傷害很低,多重打擊甚至會跳出 1 點傷害,這不是 BUG,是百分比結算的正常結果。

多重打擊幾率 vs 雙倍幾率(重擊)
兩個屬性都是攻擊後追加傷害,很容易混淆;
台服 / 韓服里雙倍幾率曾叫 Smite(重擊)。

雙倍幾率相當於一次完整攻擊的傷害,多重打擊只是按比例的小額片段。
同等百分比詞條下,不要把多重打擊等同於一次完整傷害。
多重打擊幾率獲取渠道
來源很少,大多限定裝備部位、技能:
靈魂刻印副屬性:裝備隨機詞條,僅武器、盾牌可刷出,防具、飾品不會出;
技能專長:指定技能固定觸發多重打擊;
烙印專長:給技能提供幾率加成或持續 buff,需要對應技能等級;
寵物物種洞察:寵物第四槽隨機詞條,寵物 7 級解鎖,該詞條比較稀有,重洗消耗基納。
提示:寵物刷稀有獨特品質的多重打擊詞條很耗錢,建議基納充裕之後再洗。

舉例:劍星烙印【戰場軍旗】
戰場軍旗是劍星長劍烙印技能,效果為按防禦值提升攻擊力,持續 10 秒。
5 級專長:持續期間 + 10% 多重打擊幾率
10 級專長:持續期間 + 10% 武器傷害提升
15 級專長:按防禦值額外 + 20% 攻擊力
20 級專長:冷卻減少 30 秒需求等級 22,消耗 1 烙印點數;魔法傷害,移動中可用,上限 25 級,基礎冷卻 90 秒。

適合多重打擊的職業
因為獲取途徑稀缺,大部分職業優先堆力量、技能等級這類核心屬性。
多重打擊適合高頻攻擊,或是能靠附加段觸發特效的職業:
殺星:攻擊頻率高,頻繁觸發,收益容易累積;
弓星:同樣適配高頻輸出體系;
魔道星:多重打擊可以穩定觸發灼燒聯動;
帶多重打擊專長的持續傷害技能:彌補慢速單次技能很難吃到收益的短板。
其餘職業,如果武器 / 盾牌附帶多重打擊,屬於錦上添花的福利;不要為了它捨棄更強的屬性詞條。






