分析公司Alinea發文稱,Valve旗下Steam平台2026年前九個月收入約165億美元。該平台第三季度以及9月單月收入估算均創下新高,預計Steam全年收入將首次超過200億美元。

具體來看,Steam在9月取得約17億美元收入,比2025年9月創下的此前紀錄高13%;第三季度收入估算達到55億美元,同比增長12%,同樣刷新紀錄。前九個月收入估算較上年同期的145億美元增長約13%。若要在全年超過200億美元,最後三個月還需取得35億美元以上收入。
在Steam平台9月收入最高的500款遊戲中,2026年發行的作品貢獻約33.6%的收入,其中今年推出的全新IP作品貢獻20.5%;已有系列作品貢獻約79.5%。新作帶來收入的同時,成熟系列仍占主要份額。

Alinea還估算,包括《Apex英雄》在內的四款免費遊戲9月合計收入近1.68億美元,接近Steam當月估算總收入的一成。付費新作方面,9月10日開啟搶先體驗的《戰犬》估算收入為8690萬美元,《鬼武者:劍之道》為3040萬美元。當然,Steam平台全年能否突破200億美元,仍取決於第四季度的實際收入。






