在近期舉辦的PAX West活動Storytime環節上,《Final Fantasy XIV》總監吉田直樹分享了自己童年時期與遊戲結緣的經歷。他表示,自己之所以立志成為遊戲製作人,與1983年初次接觸任天堂的《馬力歐兄弟》密切相關。
吉田回憶,當年10歲的自己受鄰居朋友邀請,首次在家用電視機上看到《馬力歐兄弟》。在此前,他的遊戲體驗主要來自街機廳,因此能在家中遊玩電子遊戲對他來說極具衝擊力。
兩人起初在合作模式中配合良好,但在交換角色後,朋友刻意「反向操作」,讓吉田的行動落空。這段經歷讓他首次感受到類似「玩家對戰」的體驗。
儘管當時因朋友的舉動心生不滿,但吉田表示,這次體驗對他產生了深遠影響,使他萌生了製作遊戲的念頭。「雖然當時並沒有任何基礎,但從那一刻起,我就想要成為遊戲開發者。」他說。
吉田總結道,正是這段童年經歷,讓他走上了遊戲開發之路。