在《戰地風雲6》Beta測試期間,不少玩家對遊戲設置中缺少光線追蹤功能感到意外。
近日,《戰地6》技術總監Christian Buhl在接受Comicbook採訪時給出了明確回應:團隊決定放棄光追支持,且未來也無計劃加入。此舉旨在將資源集中投入到提升遊戲性能和優化玩家體驗上。
這一「壯士斷腕」般的決策得到了部分玩家的贊同,他們認為對於多人競技射擊類遊戲而言,性能表現至關重要,放棄光追能確保遊戲在各種硬體環境下都能流暢運行。
為進一步提升遊戲性能,不同顯卡用戶有相應選擇。GeForce用戶可藉助NVIDIA DLSS超級解析度、幀生成和多幀生成技術;AMD用戶能啟用FSR 3的幀生成功能;Intel用戶則可使用Intel XeSS並開啟其幀生成。
據悉,《戰地6》預計於2025年10月10日在多平台發售,國區售價268元起。此次放棄光追、專注性能優化的決策,能否讓《戰地6》在競爭激烈的遊戲市場中脫穎而出,為玩家帶來更優質的遊戲體驗,值得期待。