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真相出爐!《GTA6》鎖30幀根源為CPU 光追並不背鍋

2026年11月11日 首頁 » 遊戲速遞

即便硬體規格更強的PS5Pro,運行《GTA6》依舊鎖定30幀,不少玩家此前都把這個限制歸結為光追帶來的性能壓力。知名業內爆料人RedGamingTech(RGT)則提出不一樣的觀點:主機版無法解鎖60幀,瓶頸並不在光線追蹤,而是CPU性能短板。

真相出爐GTA6鎖30幀根源為CPU光追並不背鍋

RGT在社交平台X上分析,《GTA6》擁有體量龐大的開放世界,海量NPC、複雜交互系統,都會持續給CPU帶來巨大壓力。PS5、PS5Pro以及XboxSeriesX|S搭載的都是AMDZen2架構8核處理器,CPU需要同時承載AI運算、物理模擬、遊戲邏輯以及渲染線程等多項任務,負荷極高。

真相出爐GTA6鎖30幀根源為CPU光追並不背鍋

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這套Zen2架構如今已經偏老舊,面對《GTA6》這般高負載的開放世界大作,很難支撐穩定60幀運行,這才是R星選擇鎖30幀的核心原因。

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同時他也提到,現在的高刷顯示設備會放大30幀的卡頓感,畫面流暢度、操作響應延遲的短板會更容易被玩家感知。想要體驗60幀乃至更高幀率,追求順滑操作與更低輸入延遲的玩家,大概率只能等待後續PC版本上線。這一說法也引發玩家社群討論,大家也開始重新審視本世代主機CPU對於新一代開放世界遊戲的限制。

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