科樂美官方近日公布了恐怖新作《沉默之丘:小鎮陷落》的更多細節,確認本作將包含多結局系統,玩家在遊戲全程中的選擇將直接影響故事的走向與最終結局。

這一設計延續了《沉默之丘》系列的經典傳統——通過分支敘事鼓勵重複遊玩,引導玩家探索不同的劇情可能性。據悉,部分結局隱藏極深,需要玩家細緻探索場景中的每一個角落、搜集關鍵線索才能觸發。《小鎮陷落》繼承了這一基因,而開發團隊在該領域的經驗也為這套系統提供了堅實保障。

本作的開發商No Code此前曾打造過敘事冒險遊戲《未訴 之事》與《觀測 號》,兩部作品均以非線性敘事和極強的氛圍營造著稱。憑藉這支團隊在敘事設計上的積累,《小鎮陷落》有望為《沉默之丘》恐怖宇宙開闢全新的創意方向,在心理恐怖與敘事深度上帶來不一樣的體驗。

《沉默之丘:小鎮陷落》計劃於9月24日登陸PC及PS5平台。






