卡普空近日披露了動作遊戲《鬼武者:劍之道》的開發細節。項目導演二瓶賢指出,重啟該經典系列的核心目標是實現前所未有的近戰深度與動態感,團隊力求讓劍術機制超越現有同類作品水準。

遊戲最大的創新在於環境式防禦系統,內置超300種招架與撥擋動畫。主角宮本武藏的防禦動作會依據敵人體型、武器類型及玩家所處空間位置自動調整,無論是背對敵人還是在狹窄走廊揮劍,都能呈現差異化表現,杜絕重複動作,讓每場對決都獨具特色。

此外,塑造幻魔怪物的非人生物力學也是一大挑戰。為還原多臂頭目「首切」的真實動作,動捕環節特意安排四名演員協同表演。該作定於2026年9月4日登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S及Nintendo Switch 2平台,敬請期待。






