宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《33號遠征隊》製作人分享成功秘訣:少「討好」玩家

2025年12月22日 首頁 » 遊戲速遞

近期大獲成功的JRPG新作《光與影:33號遠征隊》的開發者們在接受採訪時,分享了他們對遊戲創作理念的獨特見解。遊戲總監紀堯姆·布羅什直言,成功的秘訣在於「製作你自己想玩的遊戲」,甚至提出了一種看似矛盾的觀點:「不要過於在意玩家。」

33號遠征隊製作人分享成功秘訣少討好玩家

在[接受《Edge》雜誌採訪被問及遊戲成功的秘訣時,布羅什表示:「我認為秘訣在於讓遊戲適應你的團隊,而不是反過來適應市場。」他解釋道:「這不是流程問題,而是做一款你自己想玩的遊戲。這話聽起來矛盾,但試著別太在意玩家,因為如果你真心對待自己的遊戲,你最終就是在為玩家著想。」

33號遠征隊製作人分享成功秘訣少討好玩家

布羅什接著說:「對我來說,關心玩家的最好方式就是創作真誠的作品。如果它充滿人性的溫度,即便存在一些小瑕疵,也是可以原諒的。它只需要擁有強大的靈魂和鮮明的個性。」

33號遠征隊製作人分享成功秘訣少討好玩家

首席編劇詹妮弗補充道:「我認為各個部分能完美協作,是因為我們真正做到了相互影響。美術影響了故事,故事影響了美術,音樂又影響了故事和美術——這是一個思想充分交叉融合的過程。」她繼續說明,通過開發團隊不同部門之間「大量的來回溝通」,「我們彼此提升了對方」,並總結道:「我真心認為,整體遠大於各部分之和。」

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新