根據新發現的證據,《星空》可能正在徹底改革其星際飛船旅行方式,以消除加載畫面。 這個據稱的添加功能是部分《星空》粉絲多年來一直要求的,但貝塞斯達(B社)尚未以任何方式予以確認。

早在2023年9月這部太空題材角色扮演遊戲(RPG)發售之前,要求《星空》提供極度流暢的星際旅行的呼聲就在網上流傳。但遊戲最終採用的是一套更傳統的系統,要求玩家在不同恆星系或行星之間旅行時必須經過加載畫面。

根據Mod製作者Xtcrefugee發現的一些新證據,貝塞斯達現在可能正在重新製作這一機制。在檢查《星空》新發布的2025年8月更新底層內容時,該模組製作者發現了多處對「巡航模式」功能的引用。該功能似乎用於處理星際旅行期間的一些任務腳本和某些實用功能的觸發器。由於當前版本的遊戲通過加載畫面處理此類旅行,這些引用表明開發者可能正在準備引入實時星際導航系統,該系統有可能會利用這個擴展的巡航模式功能。
New Findings in the last 2 update suggest Dev team is adding a highly request feature: Interplanetary Travel
byu/Zealousideal-Buyer-7 inStarfield
早在2023年9月,就有一位執著玩家證明了在同一個恆星系內的兩顆《星空》行星之間旅行無需加載畫面是可行的,但由於行星間距離極其遙遠,這個過程需要花費數十小時。對這些新功能的一種可能解讀是,B社可能會引入一個加速遊戲內時間的系統,從而在這些情況下實現更快的星際旅行。
雖然新發現的腳本代碼表明B社正在探索改變《星空》的星際旅行機制,但官方聲明的缺失表明此類計劃遠未成定局。開發者目前可能正在測試該功能的技術可行性,然後再決定是否實施以及實施到什麼程度。