近日,宮本茂在接受Fami通長篇專訪時,圍繞主機硬體、開發效率與產品理念發表看法,相關言論在業界引發廣泛討論。

他提到,如今玩家選購遊戲主機已不再單純盯著畫面與性能參數,而是更在意手上的設備能否持續玩到豐富多樣的遊戲。他以初代Switch為例:這台主機性能逐年落伍,卻在市場上穩定熱銷了8至9年,充分印證了這一思路。
看到Switch擁有如此漫長的產品周期,他感到十分欣慰,並認為最理想的狀態是:玩家購入遊戲軟體後,能直接在家中已有的設備上遊玩。智慧型手機的普及,某種意義上已無限貼近這種願景。

但任天堂堅持走另一條路——打造只有自家才能實現、包含專屬交互方式的獨特體驗。相比需要兼容五花八門硬體版本的通用設備,自研主機只需適配單一架構,響應更快、創作自由度也更高。宮本茂半開玩笑地表示,團隊希望儘可能精簡不必要的工作;雖然這是玩笑話,但精簡開發負擔、提升製作效率確實是任天堂長期堅持的目標,目前也已搭建起相對成熟的開發環境。







