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宮崎英高談新作PvPvE並非「搜打撤」 還得感謝任天堂

2026年09月16日 首頁 » 遊戲速遞

傳奇遊戲製作人宮崎英高與FromSoftware聯手任天堂合作,即將於今年內在任天堂Switch 2平台獨占推出的新作《The Duskbloods 黃昏血族》,日前已進行線上封測。

宮崎英高談新作PvPvE並非「搜打撤」 還得感謝任天堂

近日宮崎英高接受日本媒體專訪,披露了許多新作細節,特別解釋了「PvPvE」風格的真實含義,並透露任天堂在開發過程中偶爾會幫他們「踩剎車」,引發不少網友調侃:「任天堂自己也一樣啊。」

宮崎英高談新作PvPvE並非「搜打撤」 還得感謝任天堂

綜合日媒報道,宮崎英高首先表示,遊戲宣傳中使用的「PvPvE」說法可能並不精確,對他們來說只是想表達《黃昏血族》同時具有PvP與PvE要素:「現在大家提到PvPvE,可能會想到搜打撤類遊戲,但如果親自體驗過網路測試版,應該能理解本作跟那些遊戲完全不同。」

他指出,打造《黃昏血族》的原因和以前一樣:「覺得很有趣,就做了。」他還表示,《黃昏血族》雖是一款線上遊戲,也與《艾爾登法環 黑夜君臨》時間重疊,「但這並不是我們的戰略發生轉變。

說起來,《黃昏血族》的啟動時間甚至比《黑夜君臨》還早。當初只是剛好有機會向任天堂提案,也引起了他們的興趣而已。當時我完全沒考慮過公司戰略之類的事情。」不過他也說,若探討得更深層,《黃昏血族》的開發其實與《黑暗之魂》系列、《惡魔之魂》等較早作品有關:「最明顯的是《黑暗之魂》的誓約系統,我個人很喜歡這樣的線上要素,但如果是以單人為主的遊戲,很多點子很難採用。所以或許也是因為我想找一個機會,把這個點子活用起來。」

宮崎英高談新作PvPvE並非「搜打撤」 還得感謝任天堂

談到登上全新遊戲主機平台任天堂Switch 2,宮崎英高笑說:「我其實沒考慮太多。我原本就不擅長設定特定玩家群體,然後針對他們做遊戲。因為一直以來我都非常重視,得先做出我自己覺得有趣、想做的的東西。」不過他也表示,《黃昏血族》中確實有很多新要素,遊戲系統與規則占遊玩比重也更大,「因此我們相比過去的作品,的確也更注重怎麼把這些內容帶給玩家。」

 

他還特別提到任天堂幫了很多忙:「對於我們認為『理所當然』的事情,他們會直接告訴我們並不是如此,真的幫了很大的忙。」

這番說法很快讓網友想起,過去幾乎每一款宮崎英高作品中都會出現的各種「善意」:毒沼、轉角敵人、不留情面的Boss……大家討論這些讓宮崎英高總被玩家社區稱為「宮崎老賊」的元素,在《黃昏血族》中會不會更少。但也有人笑說:「這些都沒了那還玩什麼」「任天堂好像沒資格說」。

不過宮崎英高特別表示,任天堂主要是在遊戲系統方面提供幫助與諮詢,而非遊戲設計。因此接下來大家實際進入《黃昏血族》後,應該也能繼續看到那些熟悉的「老朋友」。

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