Bit Reactor為《星際大戰:零號連隊》推出更新,加入傷勢、永久死亡等自定義戰役規則。玩家須在開啟新戰役時設定這些選項,正在進行的存檔無法中途啟用。

永久死亡規則提供多種設定:角色可以在受到一次、兩次或三次傷勢後永久死亡;玩家也可以選擇角色倒下時固定有20%的永久死亡概率,或讓每次傷勢使這一概率增加20%。Bit Reactor表示,這批規則回應了玩家提高難度、調整傷勢與永久死亡機制的反饋,並建議玩家先體驗基礎難度。
更新還允許調整生命值隨專注點數增長的速度、羈絆獎勵的解鎖節點,以及範圍攻擊、協助和部分技能獲得優勢的規則。其他戰術選項包括讓協助射擊可能落空、敵人可以暴擊,以及將命中率上限設為不超過99%;玩家也可限制天賦、職業專精、武器和招募方面的重新配置。
本次補丁還修復了包括警戒能力在內的問題,並調整了部分角色與單位能力。團隊表示,玩家較少使用設施升級,因此降低了多項升級費用。招募費用也不再隨進度上漲,固定為每次100點數。






