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硬體提升是重啟關鍵!《鬼武者》製作人談新作開發

2025年06月20日 首頁 » 遊戲速遞

在缺席近二十年後,卡普空旗下經典武士動作遊戲《鬼武者》系列即將迎來正統續作《鬼武者:劍之道》。製作團隊近日接受採訪,透露這款採用RE引擎開發的新作將融合寫實劍術與黑暗奇幻元素。系列導演Satoru Nihei表示,次世代硬體性能的提升是重啟該系列的關鍵因素:"我們現在能夠實現精細的刀劍碰撞和物理動畫,這在二十年前是無法想像的"。

硬體提升是重啟關鍵!《鬼武者》製作人談新作開發

遊戲保留了系列標誌性的"吸魂"系統,同時引入了更厚重的戰鬥手感。製作人Akihito Kadowaki強調:"我們的目標不是打造超高難度遊戲,而是設計既有挑戰性又能吸引廣泛玩家群體的體驗"。本作戰鬥系統在保留經典元素的同時,加入了符合現代玩家習慣的招架機制。

卡普空投入巨資的動捕技術成為本作開發利器。Nihei透露道:"我們邀請專業劍士進行動作捕捉,確保劍術動作的真實性。這種寫實基礎能讓玩家更自然地接受後續出現的奇幻元素"。值得一提的是,遊戲主角宮本武藏採用了已故影星三船敏郎(Toshiro Mifune)的經典形象,這是經過其遺產管理方特別授權的。

硬體提升是重啟關鍵!《鬼武者》製作人談新作開發

在與劍術專家合作過程中,開發團隊獲得了意外啟發。Nihei分享道:"專家告訴我們,真實的武士在生死關頭會打破規則求生,這改變了我們對主角的塑造思路"。遊戲中宮本武藏將展現更複雜的人性面,包括使用非傳統武器、利用環境道具等"非正統"戰鬥方式,這些選擇都將引發遊戲內的道德質疑。

《鬼武者:劍之道》預計將於2026年登陸PS5、Xbox Series及PC平台。

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