4月21日消息,據報道,Valve工程師Natalie Vock於4月初推出的Linux顯存優先級優化方案,現已完成首輪4GB顯卡實測,部分遊戲幀率提升幅度達192%。
Natalie Vock公布的這套顯存優化方案,核心思路是讓作業系統明確當前前台遊戲擁有顯存的優先使用權。
當顯存吃緊時,後台任務的數據將被強制溢出到速度更慢的系統內存,而遊戲數據則受到保護,不會被移出顯存。
數碼博主NJ Tech在CachyOS系統中,通過「安裝GPU加速器」選項啟用了該功能。
測試對象為AMD Radeon RX 6500 XT顯卡。測試平台還包括Ryzen 5 5600X處理器和16GB DDR4內存。
NJ Tech的實測數據顯示,《心靈殺手2》是受益最明顯的遊戲,在1080p低畫質、FSR 2質量模式下,平均幀率從14 FPS躍升至41 FPS,提升幅度達192%。
該遊戲的最低幀率也從12 FPS提升至28 FPS,從完全沒法玩進入了流暢可玩區間。
另一款遊戲《惡靈古堡:安魂曲》在1080p低畫質下,平均幀率從67 FPS提升至78 FPS,提升約16%。
《沉默之丘F》平均幀率從47 FPS小幅提升至50 FPS,提升約6.4%。
《蜘蛛人2》從60 FPS提升至62 FPS,《霍格華茲的傳承》從60 FPS提升至61 FPS,提升幅度較小。
而《死亡擱淺2》《電馭叛客2077》《猩紅沙漠》等遊戲則沒有明顯提升,幀率基本持平。
目前CachyOS已將相關補丁集成至6.19.12版本核心,Arch Linux用戶也可從AUR拉取用戶態工具自行安裝。
該方案已提交Linux核心合併申請,後續有望進入主線核心。
需要注意的是,該方案目前僅適用於AMD顯卡,NVIDIA顯卡由於閉源驅動的內存管理機制無法使用。







