宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《赤血沙漠》白金獎盃難如登天 首位玩家耗時285小時

2026年04月07日 首頁 » 遊戲速遞

4月7日消息,開放世界遊戲《赤血沙漠》自發售以來,憑藉Pearl Abyss對玩家反饋的重視持續更新,修復了上線初期影響口碑的諸多問題,最終成功贏得玩家喜愛。不過,該遊戲取得成功的核心原因無疑是其廣袤無垠的開放世界——即便玩家投入200小時,也無法探索完地圖的一半。對於全收集玩家而言,解鎖白金獎盃需要耗費更長時間。

赤血沙漠白金獎盃難如登天首位玩家耗時285小時

據PSN Profiles數據顯示,首位解鎖《赤血沙漠》白金獎盃的玩家遊戲時長達到285小時。在該網站排行榜上,用戶N-A-E-C-A-B-O-N僅用15天就達成這一里程碑,日均遊戲時長高達19小時。截至目前,PlayStation平台僅有5位玩家完成了遊戲100%內容收集,每位通關時長均在300小時左右。若想在兩週內解鎖這款稀有的白金獎盃,日均遊戲時長至少要達到20小時。

赤血沙漠白金獎盃難如登天首位玩家耗時285小時

赤血沙漠白金獎盃難如登天首位玩家耗時285小時

據了解,《赤血沙漠》擁有豐富的內容深度,即便遊玩超過200小時,仍有大量新內容可體驗。Pearl Abyss在遊戲發售前就曾表示,這款開放世界遊戲體量龐大,連開發團隊也無法估算通關所需時長。同時官方也坦言,遊戲在劇情與敘事層面存在不足,但其浩瀚無比的遊戲世界足以彌補這一缺陷。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新