距離《影之刃零》10月29日正式發售已不足兩周,開發商S-Game(靈游坊)已經開始為這個IP的更遠未來做打算,S-Game總監梁其偉(Soulframe)在北京工作室透露,團隊已經構思了《影之刃零》發售後的長期發展路線,方向包括續作、擴展內容,以及動畫、電影等跨媒體項目。

不過,這些目前都停留在備選構想階段,是否推進、何時推進,取決於首作上市後的市場反饋和商業表現。

梁其偉的表態相當直接:「我們已經有了一些確定的想法和一些東西,但先看看這部作品的結果,那會決定我們接下來推進什麼。」換句話說,在《影之刃零》被玩家接受、在商業上站住腳之前,團隊不打算把資源分散到其他項目上。對於一個仍處於成長期的原創IP來說,首部作品的成績將直接框定後續的投入規模和優先級。

S-Game目前已經在推進周邊商品,梁其偉稱團隊願意投入時間,將這個世界逐步發展為「原創的、偉大的IP」。但熱度與商業成功之間仍有變量。梁其偉說得清楚:先看結果,再決定推進什麼。






