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《鬥陣特攻2》將迎重大變革:ui、進程與社交全面升級

2025年07月08日 首頁 » 遊戲速遞

《鬥陣特攻2》的開發團隊正致力於對遊戲的核心體驗進行一系列重大改進,重點聚焦在用戶界面、進度系統和按贊系統的全面革新上。雖然這些改動仍在開發中,但玩家們最快有望在第18賽季體驗到部分新內容。

回顧過去幾個月,《鬥陣特攻2》可謂動作頻頻:經典「補給箱」的回歸、全新「體育館」模式的爆火推出,以及「英雄技能增益」、「英雄禁用」、「地圖投票」等系統的加入,使得最近的幾個賽季人氣空前高漲。

《鬥陣特攻2》將迎重大變革:ui、進程與社交全面升級

然而,團隊顯然並不滿足於此,決心在更基礎的層面上提升遊戲品質。在最近一期的「總監訪談」博客中,遊戲總監強調了提升「玩家自主權」的重要性。隨著第18賽季非排位「體育館」模式的加入,遊戲的核心玩法模式將增至六種(這還不包括街機模式、英雄精通和故事任務)。為了應對可能出現的界面繁雜問題,團隊正著手優化主菜單設計,目標是簡化不同模式間的導航流程,並對「街機」體驗進行重構。

進度系統是另一個重點改進方向。不過,開發團隊並未計劃一次性進行大規模重做,而是傾向於逐步疊代升級。其核心理念是「通過增加獲取酷炫獎勵的途徑、支持玩家追求個性化目標,並讓投入的時間獲得更充實的回報」來豐富該系統。官方特別提及過去的「補給箱」在提供即時滿足感方面的成功經驗,這或許暗示了未來更新的部分思路。

《鬥陣特攻2》將迎重大變革:ui、進程與社交全面升級

按贊系統同樣在優化之列。初代《鬥陣特攻》中廣受歡迎的賽後投票按贊卡(允許玩家為精彩表現投票)在續作中被移除,曾令不少玩家感到遺憾。雖然該系統不太可能完全復刻初代形式,但暴雪表示正在探索如何將其中促進積極社交互動的精髓重新引入遊戲中,目標是讓玩家能夠「以積極、支持的方式相互認可和互動」。

《鬥陣特攻2》將迎重大變革:ui、進程與社交全面升級

除上述改動外,第18賽季還將對現有的「英雄技能增益」系統進行更新。同時,開發團隊也在構思其他方式,希望在遊戲的即時決策層面賦予玩家更多掌控力。具體方案雖未最終確定,但其宗旨是「提供更具意義的選擇、增加策略深度、並充分釋放每位英雄的力量幻想」,同時務必「避免堆砌新系統或給玩家增加額外負擔」。

儘管玩家還需耐心等待這些改進的最終形態,但《鬥陣特攻2》持續進化的勢頭似乎沒有絲毫放緩的跡象。

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