
早在2024年12月,PS VR2就宣布支持手部追蹤功能,讓開發者可以更新遊戲,使用頭顯的板載追蹤攝像頭進行無手柄交互。
工作室COVEN和ALBYON在PS VR2上發布了《Masters of Light》手部追蹤更新,讓玩家在與敵人戰鬥時通過手勢發射光束、召喚護盾和控制能量。

該遊戲現在的功能和內容與去年5月在Quest 2及以上版本相同。而為了將手部追蹤技術引入PS VR2版本的《Masters of Light》,COVEN的聯合創始人Celine Tricart將其歸功於移植團隊VR Monkey,該團隊曾參與過《Into the Radius》、《Ghosts of Tabor》、《Vendetta Forever》和《Synth Riders》等多款遊戲的移植工作。
VR Monkey表示,Unity缺乏對PS VR2的手追蹤支持,這可能是影響PS VR2手部追蹤功能開發的一大因素,另一款支持手部追蹤的遊戲是《Waltz of the Wizard》。因此工作室創建了一個內部插件,使手部追蹤能以每秒60幀的速度運行。