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Remedy坦承:《FBC:Firebreak》銷量暴死 未達預期

2025年07月02日 首頁 » 遊戲速遞

Remedy Entertainment終於公開承認,其首款合作射擊遊戲《FBC:Firebreak》遭遇商業滑鐵盧。

Remedy坦承:《FBC:Firebreak》銷量暴死 未達預期

儘管此前有報告稱遊戲玩家數突破百萬,但Steam平台日均不足200人在線的慘澹數據(峰值未超2000)揭示了殘酷現實——即使算上Xbox Game Pass和PlayStation Plus的免費用戶,實際銷量仍遠低於預期。

Remedy坦承:《FBC:Firebreak》銷量暴死 未達預期

Remedy傳播總監托馬斯·普哈在接受Gamespot採訪時坦言:「《控制》的IP認知度不足是重要因素。」該作雖與《防火牆》共享世界觀,但未能有效帶動新作熱度。

目前工作室承諾將持續更新遊戲,試圖挽回頹勢。然而遊戲發售不足兩周,Steam實時在線人數已跌破百人,這種「人工續命」能否見效令人存疑。業界普遍認為,這款作品很可能在三個月後就被市場徹底遺忘。

Remedy坦承:《FBC:Firebreak》銷量暴死 未達預期

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