在2025年底,以無DRM(數字版權)知名的遊戲分發平台GOG被CD Projekt賣給了聯合創始人米哈爾·基欽斯基(Michal Kiciński),如今再次成為GOG老闆的米哈爾·基欽斯基也發表了對於GOG的定位,他表示GOG專注於經典老遊戲,而與Steam正面對抗並非明智之舉。Steam的成功並非平台的遊戲質量而是其平台功能做的夠好用。

米哈爾·基欽斯基表示在PC遊戲分發領域,Steam顯然是一個巨頭,任何遊戲平台想要挑戰Steam都將面臨苦戰,例子就是Discord商店以及燒錢的Epic遊戲商店。GOG的定位是高度精選遊戲的平台, 而Steam明顯不是。Steam不需要每天上架的幾百款遊戲都十分出色,其憑藉的是易用性取勝。


Steam作為耕耘多年的PC遊戲分發平台,確實擁有著大量積累。毫無疑問,Steam的玩家社區與功能還都是其他遊戲分發平台無法企及的。同時像最近推出的創意工坊「mod遊戲版本控制」等改善玩家體驗的功能也足以吸引玩家駐足。不過GOG本身以經典老遊戲立足,同時無DRM的買完即玩,甚至可以拋開GOG平台的遊玩方式反而更是易用。GOG保持自己的特色,雖然無法成長為參天大樹,卻無疑擁有自己的獨到吸引力。








