育碧近日公布2026財年財報,顯示上一財年淨虧損超過13億歐元,短期內難以恢復盈利。為應對困境,公司持續推進成本削減戰略,過去一年已裁員約1200人,目前全球員工總數降至1.6萬餘人。育碧表示,自2023財年以來累計削減成本3.25億歐元,降幅達18%,並計劃在2028年3月前將固定運營成本壓縮至12.5億歐元。
Ubisoft has 16 600 employees after layoffs. Ooops. Thats about 70 Warhorse sized studios. That could be 10 KCD2 sized games, each developed for 7 years, released every year! The question is though: should I buy the current dip? 🤔😉
然而,這一業績引發了《天國降臨:救贖》開發商戰馬工作室聯合創始人丹尼爾·瓦夫拉的關注。他在社交媒體上指出,即便經歷裁員,育碧仍有約1.66萬名員工——「相當於70個戰馬工作室的規模」。他算了一筆賬:以這樣的人力,育碧本可以同時開發10款《天國降臨:救贖2》級別的遊戲,每款開發7年,還能實現每年都有新作發布。

瓦夫拉還開玩笑地表示,是否該趁股價低迷時抄底買入育碧股票。這番話雖帶調侃,卻也直指育碧「人多產出慢」的尷尬現狀。在連年虧損、項目延期不斷的背景下,這家法國遊戲巨頭能否通過瘦身逆轉頹勢,仍是未知數。







