《戰地風雲6》有模式全面戰爭:是與《戰地》標誌性玩法最緊密相關的三大模式征服、突擊和突破。還有包括受經典 FPS 啟發的一系列模式,以及名為「升級」的新模式,所有這些模式都經過精心設計。
戰地風雲6模式介紹
全面戰爭模式(核心玩法)
征服模式
- 玩法特點:經典占點模式
- 獲勝條件:通過占領據點和擊殺敵人耗盡對方兵力值
- 戰術要點:載具協同作戰(坦克、戰鬥機、直升機),建議組建均衡小隊(醫療、支援、偵察兵種搭配),注意兵力值變化,適時調整攻防策略。

突破模式
- 玩法特點:區域推進式攻防
- 獲勝條件:進攻方依次占領所有區域,防守方耗盡進攻方兵力或堅守到時間結束。
- 戰術要點:進攻方需要同步占領區域內所有控制點,防守方建議設置交叉火力點,注意兵力補充時機。

突襲模式
- 玩法特點:爆破目標攻防戰
- 獲勝條件:進攻方成功引爆所有通訊系統,防守方拆除炸藥或耗盡對方兵力。
- 戰術要點:進攻方建議分組行動(爆破組/掩護組),防守方需要及時回防拆彈,善用環境破壞製造戰術優勢。

特色競技模式
小隊死斗
- 人數:4支小隊混戰
- 特點:快節奏近距離戰鬥
- 建議:保持小隊成員距離,集中火力
搶攻模式
- 特點:步兵專屬占點戰
- 戰術:控制關鍵地形,建立防禦工事
團隊死斗
- 特點:純步兵殲滅戰
- 建議:注重個人槍法,保持擊殺效率
山丘之王
- 特點:動態移動占點
- 戰術:預判控制點移動路線,提前布防
升級模式(新增)
- 玩法演變:從戰術對抗逐步升級為全面戰爭
- 階段特點:初期精準戰術對抗,中期激烈陣地爭奪,後期全面戰爭對抗,建議根據戰局調整兵種配置。